Marvel Rivals: um atirador próspero com um problema de trapaça
Os recém -lançados Marvel Rivals, apelidados de alguns como o "Overwatch Killer", desfrutaram de um lançamento fenomenal, com mais de 444.000 jogadores simultâneos em seu primeiro dia - um número rivalizando com a população de Miami. As vendas a vapor também foram impressionantes. No entanto, esse sucesso é temperado por uma preocupação crescente: a crescente prevalência de trapaceiros.
relatórios de jogadores que utilizam truques para obter vantagens injustas estão surgindo dentro da comunidade. Esses truques variam de segmentação automática instantânea a um alvo de parede, impactando significativamente a justiça da jogabilidade.
Apesar disso, as medidas anti-travessa da NetEase Games parecem ser eficazes, com a comunidade relatando feedback positivo sobre a capacidade do jogo de detectar e sinalizar atividades de trapaceiro.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, embora a recepção do jogo seja amplamente positiva, com muitos elogiando sua jogabilidade agradável e monetização acessível (incluindo passes de batalha não expirantes), a otimização continua sendo uma área-chave para melhorias. Jogadores com cartões gráficos de gama média, como o NVIDIA GeForce 3050, relataram quedas perceptíveis na taxa de quadros.A natureza não expiradora dos passes de batalha é um positivo significativo, aliviando a pressão frequentemente associada a sistemas semelhantes em outros jogos. Somente esse recurso pode influenciar significativamente a percepção dos jogadores e o envolvimento a longo prazo. O desafio agora está em abordar a questão da trapaça sem diminuir a experiência geral do jogador positivo.