En el emocionante mundo de Roblox *presión *, dominar el arte de la supervivencia contra varios monstruos es clave para navegar con éxito por todas las habitaciones. Cada monstruo presenta desafíos únicos, pero con las estrategias correctas, puede perfeccionar sus carreras. Aquí hay una guía completa sobre ** Todos los monstruos en*presión*y cómo sobrevivirlos **.
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
A continuación, encontrará estrategias detalladas en ** Cómo vencer a todos los monstruos en*presión ***. Estas criaturas pueden ser encuentros aleatorios, monstruos de nodo con rutas específicas o específicos de área como lo divino en los jardines de oxígeno. Te guiaré a través de los métodos específicos para tratar con ellos y las señales para observar, asegurando que puedas esconderte a tiempo. Recuerde, ** Cleithrofobia ** puede activarse si se esconde durante demasiado tiempo, obligándolo, por lo que el tiempo es crucial. Escuche o esté atento a los signos de cada monstruo como se describe a continuación.
Pandemonio
Imagen del escapista Cuando notas las luces parpadean, Pandemonium podría estar en camino. No se apresure a un casillero debido a la cleitrofobia; En cambio, pararse cerca de uno y esperar su rugido distintivo. Pandemonium matará instantáneamente a cualquier jugador en su línea de visión que no esté oculto. Si se acerca a su casillero, ingresará a un mini-juego donde debe mantener el cursor centrado en la pantalla a medida que se mueve, todo mientras el monstruo intenta entrar. Sobrevivirá esto y superará a Pandemonium.
Buena gente
Imagen del escapista Las buenas personas aparecen en habitaciones con puertas sin salida, una de las cuales es una puerta falsa que conduce a un ataque si se ingresa. Para evitar esto, tenga en cuenta estas señales:
- ** Señales falsas de la puerta **: Acércate a las puertas de cerca sin abrirlas para escuchar la respiración, gruñir, chispas o ver líneas de escaneo en el signo Navi-Path, que indica la buena presencia de las personas.
- ** habitaciones oscuras **: En las habitaciones oscuras, la pantalla Navi-Path para puertas falsas permanece iluminada, mientras que las puertas reales permanecen oscuras.
- ** Mensaje HQ **: Si HQ sugiere una ruta sin revelar la incorrecta, esté atento a las puertas falsas.
Ojera
Imagen del escapista Este monstruo de tiburón aparece en habitaciones con vistas al océano. Evite mirar por la ventana para evitar el contacto visual, lo que drena su HP. Simplemente salga de la habitación sin mirar hacia afuera para que se despojara.
Calamares
Imagen del escapista Los calamares son fáciles de manejar; Simplemente apague su luz cuando las vea y mantenga una distancia segura. Aparecen en las habitaciones oscuras o en aquellos oscurecidos por otros monstruos. Apague la luz y déles un litero amplio para pasar de manera segura.
Casillero-masa
Imagen del escapista Estos slimes pueden aparecer en los casilleros, causando daños y atrapando si ingresa a uno. Verifique si hay limo púrpura antes de esconderse. Si está atrapado, recibirás un daño continuo hasta que mueras o te liberes otro jugador.
Muro
Imagen del escapista Los habitantes de la pared emergen de las paredes para perseguir e instantáneamente te matan si se ponen al día. Escuche sus pasos únicos. Si ves uno, se retirará. Si ataca a un compañero de equipo, puedes acercarte y atacarlo. Cebarlos y hacer que otro jugador los mate es efectivo. Si un nodo de roaming como el pescador se encuentra con un habitante de la pared, lo matará, dejando un trozo de carne para la regeneración de la salud. Sin embargo, si un jugador mata a un habitante de la pared, la carne estará defectuosa y no sanará.
Redentor y percha
Imagen del escapista Encontrar el revólver Redeemer desencadena un mini-juego con el monstruo de la percha. Mash el botón E (Interact) para resistir su influencia. El éxito significa que disparas la percha y sobrevives; La falla da como resultado que la autolesión o la percha lo apuñalan por 20 daños por golpe.
Candlebearers y velas
Imagen del escapista Los candelabros pueden aturdirse por la luz, pero no lo brille sobre ellos durante más de 3 segundos para evitar enfurecerlos. Influyen de bajo daño si te alcanzan, así que usa la luz esporádicamente para retrasar su progreso. Las velas, una variante más dura, solo se ralentizan por la luz, no aturdidas, y las luces de emergencia no tienen ningún efecto. Se pueden enfurecer después de 5 segundos de exposición a la luz.
El pescador
Imagen del escapista El pescador y sus variantes son comunes en *presión *. Cuando genera, las luces parpadean brevemente, lo que le indica que se esconda en un casillero o sumerge su cabeza en el agua. Solo aparece en habitaciones con casilleros, y si no te escondes, pronto entrará y matará a cualquier jugador en su línea de visión.
Dedo meñique
Similar al pescador, Pinkie no da una advertencia de parpadeo de luz, sino que hace un sonido chillido a medida que se acerca. Esconderse en un casillero cuando lo escuche, ya que solo genera habitaciones con escondites válidos.
Fero
Froger refleja el pescador con luces parpadeantes y un chillido. Esconderse en un casillero sobre estas señales. A diferencia de otros, Froger se recupera a lo largo del mismo camino, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Chainsmoker indica su llegada con luces parpadeantes y el sonido de las cadenas de traqueteo. Emite humo verde que te obliga a salir de los casilleros, así que esconderte cuando tu pantalla comience a temblar, lo que indica su inminente llegada. Es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
Blitz es el más rápido de los monstruos de nodo, que aparece en habitaciones con puntos escondidos. Escucharás chillidos y un fuerte rugido justo antes de que entra, que es tu señal para esconderte rápidamente.
Avión de abajo
Imagen del escapista Encontrado en el área de draga, el fondos de fondo ataca a los jugadores en el agua. Use superficies secas para evadirlo; Despoba si todos los jugadores están fuera del agua. Si se atrapa, ingresará a un mini-juego, machacando Q y E o botones móviles para escapar, lo que drena su salud. Ganar patea al monstruo, dándote tiempo para alcanzar la tierra seca.
Lo divino
Imagen del escapista El divino, que se encuentra en los jardines de oxígeno, permanece pasivo si evita los parches de hierba. Pasar sobre hierba los activa, haciendo que persigan y causen 75 daños si lo atrapan. Pueden combinar con otros monstruos, así que evite la hierba y otras señales específicas de los monstruos simultáneamente.
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