* Bloodborne* es reconocido por sus jefes desafiantes, y descubrir la secuencia óptima para abordarlos puede mejorar significativamente su experiencia de juego. Esta guía describirá el orden ideal del jefe para *Bloodborne *, detallando dónde y cuándo enfrentar cada enemigo formidable.
Hay múltiples formas de abordar el orden de los jefes en *Bloodborne *, ya que no todos los jefes son obligatorios para completar el juego. Sin embargo, derrotar a todos los jefes puede producir recompensas sustanciales, por lo que lo alentamos a que enfrente tantos como sea posible durante su juego. A continuación, encontrará el orden recomendado para los jefes no opcionales y de todos los jefes, seguido de un desglose detallado de cada encuentro.
En total, * Bloodborne * presenta a 17 jefes regulares y 5 jefes adicionales del * The Old Hunters * DLC. Esta guía excluye a los jefes de la mazmorra de cáliz. Si bien el DLC se puede comenzar después de derrotar al vicario Amelia, generalmente se aconseja abordarlo cerca del final del juego. Algunos jugadores eligen comprometerse con el DLC antes de enfrentar a la enfermera húmeda de Mero, mientras que otros prefieren hacerlo después, lo que puede influir en ciertos diálogos.
Aquí está la secuencia recomendada para los jefes no opcionales en *Bloodborne *:
Para aquellos que pretenden conquistar a todos los jefes en *Bloodborne *, aquí está el orden sugerido:
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Área: Central Yharnam
La Bestia del Clérigo es uno de los primeros jefes en los que encontrará en *Bloodborne *, ubicado en el centro de Yharnam. Conocido por su velocidad y agresión, puede infligir daños significativos si no se maneja con cuidado. La estrategia es permanecer detrás de la bestia y apuntar a sus patas traseras para hacer que tropiece, luego atacar su cabeza por el máximo daño.
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Área: Central Yharnam
El padre Gascoigne presenta un desafío significativo como cazador enloquecido en el centro de Yharnam. Sus movimientos rápidos y su uso frecuente de armas de fuego pueden ser desalentadores. Dominar el tiempo de Parry es clave para derrotarlo rápidamente, lo que le permite explotar sus vulnerabilidades de manera efectiva.
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Área: Viejo Yharnam
Encontrado en la Iglesia del Bien del Bien del Old Yharnam, la bestia hambrienta de sangre es un enemigo formidable con una alta producción de daño y una salud sustancial. Mantener su distancia y usar fuego o armas explosivas puede simplificar significativamente esta batalla.
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Área: sala de catedral
El vicario Amelia, una bestia masiva en la sala de la catedral, combina ataques cuerpo a cuerpo con una habilidad de autocuración. Su inmovilidad durante la curación ofrece una gran oportunidad para el ataque. Tenga cuidado con su cuerpo brillante durante esta fase para evitar ser sorprendido por sorpresa.
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Área: Hemwick Charnel Lane
La bruja de Hemwick, que se encuentra en Hemwick Charnel Lane, se acompaña de secuaces y se vuelve visible solo a corta distancia. A menudo se esconde en las esquinas, así que planifique su enfoque en consecuencia. Utilizar su arma de fuego de manera efectiva puede cambiar el rumbo en esta batalla.
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Área: bosques prohibidos
Ubicado en los bosques prohibidos, la sombra de Yharnam ejerce un gran club. Dodga sus cambios para abrir oportunidades de ataque, apuntar a su cabeza con su arma y cortar las piernas para que caiga, exponiendo su vulnerable bajo vientre.
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Área: Lago lunar
ROM reside en Moonside Lake en Byrgenwerth. Tenga cuidado con sus ataques físicos venenosos y poderosos, y envíe rápidamente a las arañas que convoca para enfocar su daño en él. Tenga en cuenta que derrotar a ROM alterará el mundo del juego, potencialmente encerrándose de cierto contenido si no se explora previamente.
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Área: cárcel hipogen
Darkbeast Paarl, una criatura descuidada en Yahar'gul, el pueblo invisible, se aborda mejor después de derrotar a ROM. Su fuerza bruta y ataques eléctricos requieren un tiempo cuidadoso y posicionamiento para superar.
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Área: Yahar'gul Pueblo invisible
El que renació en Yahar'Gul Unviseing Village usa ataques físicos y mágicos. Mantenga la distancia, esquiva cuando levante los brazos y elimine rápidamente los secuaces invocados antes de enfocarse en el objetivo principal.
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Área: Castillo abandonado Cainhurst
Martyr logarius en el castillo de Forsaken Cainhurst es un jefe desafiante con capacidades de daño arcano. Dominar el tiempo de Parry es crucial para causar daños significativos y superar sus tácticas agresivas.
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Área: Nightmare Frontier
Amígdala, una criatura gigante tentácula en la frontera de pesadilla, es formidable debido a su tamaño y alcance. Sus diversos ataques pueden agotar rápidamente su salud, lo que hace que este sea uno de los encuentros más intensos del juego.
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Área: sala de la catedral superior
El emisario celestial en la sala de la Catedral Superior se mueve rápidamente y puede agarrarte con sus largos brazos. Enrolle hacia sus piernas para evitar ataques y contraataque cuando esté seguro, quedando vigilante incluso cuando está conectado a tierra.
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Área: Pesadilla de Mensis
Micolash en la pesadilla de Mensis requiere perseguirlo a través de su arena, lidiar con la niebla mágica y los subordinados convocados. Una vez acorralado, sus potentes ataques exigen precaución, pero estrategias como el uso de cuchillos venenosos pueden simplificar la batalla.
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Los * viejos cazadores * jefes DLC siguen una progresión lineal. Después de derrotar a Ludwig, recupere el cráneo de Laurence para luchar contra Laurence, el único jefe opcional en el DLC. Luego, enfrente a los fracasos vivos, Lady Maria y el huérfano de Kos, cada uno presentando desafíos únicos.
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Área: Altar de desesperación
Ebrietas en el altar de la desesperación usa tentáculos y ataques mágicos. Tenga cuidado cuando se golpee la cabeza, ya que puede causar daños sustanciales.
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Área: Pesadilla de Mensis
La enfermera húmeda de Mero en la pesadilla de Mensis es desafiante pero manejable. Sus ataques de tentáculo y sus proyectiles de agua que se mueven rápidamente requieren enfoque, especialmente cuando usa niebla para oscurecer su visión. Después de derrotarla, asegúrese de completar las tareas restantes en *Bloodborne *, ya que estás cerca del final del juego.
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Área: sueño de Hunter
Gehrman en Hunter's Dream es el último jefe no opcional antes de la conclusión del juego. Su uso de una guadaña y armas de fuego puede ser difícil, pero con un buen momento de parada, puede superarlo de manera eficiente.
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Área: sueño de Hunter
Para enfrentar la presencia de la luna, el verdadero jefe final, debes recoger tres de los cuatro un tercio de los cables umbilicales y usarlos antes de luchar contra Gehrman. Las fuentes incluyen la enfermera húmeda de Mero, el taller abandonado, la línea de misiones de Arianna e Iosefka después de derrotar a ROM. Rechazan la oferta de Gehrman de confrontar la presencia de la luna, cuyos ataques con colas, garras y orbes de oscuridad son formidables pero manejables con las habilidades que ha perfeccionado durante el juego.
¡Y esa es la orden de jefe óptima para *Bloodborne *! Para obtener más noticias *Bloodborne *, consulte *Bloodborne PSX *, un brutal demoke de PS1 hecho por fanático. Para más contenido de FromSoftware, explore *Armored Core VI *.
RELACIONADO: *Cómo acceder a la pesadilla del cazador para el DLC de Bloodborne en el ataque del fanboy *
ACTUALIZACIÓN: Este artículo fue actualizado el 2/3/2025 por Escapist Editorial para incluir más información sobre los diversos jefes, proporcionar un resumen de alto nivel de la Orden del Jefe e incluir a los jefes del Old Hunters DLC.