Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld , hizo comparaciones con la icónica serie Pokémon , a menudo llamado "Pokémon con armas". A pesar de las comparaciones, que no son las favoritas de Pocketpair, el encanto de coleccionar monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a Nintendo Switch, la plataforma preferida para los fanáticos de Pokémon . Sin embargo, según el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, un lanzamiento de Switch no está en el horizonte debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó Buckley.
Durante la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída', Buckley compartió más ideas. Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2, expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha visto las especificaciones de la nueva consola. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado ni siquiera los han visto", dijo Buckley. Agregó que si el nuevo interruptor es lo suficientemente potente, valdría la pena considerar, especialmente dados sus esfuerzos de optimización exitosos para el mazo de vapor. "Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con la que estábamos muy contentos. Todavía funcionan por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más mano de mano si es posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair también está navegando por una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokemon . Esto ha llevado a la especulación de que la demanda podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha llegado al Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Mencionó que la demanda fue una sorpresa para el equipo, a pesar de sus esfuerzos para realizar controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que ha tenido problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación. Mientras esperamos más desarrollos, nuestra entrevista completa con Buckley de GDC se publicará a finales de esta semana, ofreciendo más información sobre Palworld . Mientras tanto, es una excelente oportunidad para volver a visitar a Palworld , especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.