Lorsque le monstre de Pocketpair capturant la survie Adventure Palworld a été lancé, il a fait des comparaisons avec l'emblématique série Pokémon , souvent surnommée "Pokémon avec des armes". Malgré les comparaisons, qui ne sont pas la préférée de Pocketpair, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld se rendrait jamais au Switch Nintendo, la plate-forme préférée pour les fans de Pokémon . Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair, John 'Bucky' Buckley, une version de Switch n'est pas à l'horizon en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a expliqué Buckley.
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a partagé plus d'informations. Interrogé sur la possibilité d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2, il a exprimé son intérêt mais a noté que Pocketpair n'a pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus", a déclaré Buckley. Il a ajouté que si le nouveau commutateur était assez puissant, il vaut la peine d'être considéré, surtout compte tenu de leurs efforts d'optimisation réussis pour le pont Steam. "Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour Steam Deck, ce dont nous étions vraiment satisfaits. Travaillez toujours à faire, mais nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont cela s'est avéré. Nous aimerions donc le faire sur plus de ordinateurs de poche si possible."
Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair navigue également sur une action en justice de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balles de Pokemon . Cela a conduit à la spéculation selon laquelle le procès pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'a pas atteint le commutateur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, malgré leurs efforts pour effectuer des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté la sortie de sa console de nouvelle génération. Alors que nous attendons de nouveaux développements, notre interview complète avec Buckley de GDC sera publiée plus tard cette semaine, offrant plus d'informations sur Palworld . En attendant, c'est une excellente occasion de revisiter Palworld , en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans la dernière mise à jour.