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Fecha de lanzamiento de Phantom Blade cero revelada

Autor : Peyton
Feb 21,2025

Fecha de lanzamiento de Phantom Blade cero revelada

Trailer de exhibición de juegos de Phantom Blade Zero: 21 de enero Revelación

¡Prepararse! Un nuevo trailer de exhibición de juegos para Phantom Blade Zero está cayendo el 21 de enero a las 8 pm PST. Este avance muy esperado ofrecerá una mirada extendida al juego de lucha de Boss sin editado, mostrando el intrincado y ambicioso sistema de combate del juego.

El combate increíblemente fluido del juego, previamente vislumbrado en fragmentos, ha generado un zumbido significativo, lo que provocó comparaciones con títulos que se basaban anteriormente en escenas y eventos de tiempo rápido para lograr niveles similares de polaco. Este trailer tiene como objetivo demostrar si el producto final está a la altura de la exageración.

Phantom Blade Zero se une a una reciente ola de juegos de acción con mecánica de combate refinado y estilos de juego versátiles. Mientras que títulos como Stellar Blade y Black Myth: Wukong ya han dejado su huella, muchos anticipan que Phantom Blade Zero es el próximo punto de referencia del género.

Este escaparate del 21 de enero profundizará en los matices del combate de Phantom Blade Zero, proporcionando una visión detallada de su mecánica. Los desarrolladores de S-Game también insinuaron en un año de emocionantes revelaciones previas al lanzamiento anticipado del otoño de 2026 del juego, vinculando hábilmente este anuncio al próximo año chino de la serpiente.

Abordar las comparaciones y expectativas

Mientras que las personas seleccionadas han experimentado una cuchilla fantasma de primera mano, la mayoría de los jugadores solo han visto imágenes de juego limitadas. Este trailer tiene como objetivo rectificar eso, proporcionando una visión completa del producto final. El énfasis en un sistema de combate sofisticado hace que este juego extendido revele particularmente crucial.

Con frecuencia en comparación con Sekiro y otros juegos similares a las almas debido a su diseño estético y de nivel, el juego S aclara que las similitudes son en gran medida superficiales. Aquellos que han jugado el juego lo describen como evocando el espíritu de los clásicos como Devil May Cry y Ninja Gaiden, enfatizando que cuanto más fantasma se revela cero, más única se vuelve su identidad. La anticipación de una presentación completa de sus características es palpable.

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