Bande-annonce de la vitrine du gameplay de Phantom Blade Zero: Révèche du 21 janvier
Se préparer! Une nouvelle bande-annonce de vitrine de gameplay pour Phantom Blade Zero baisse le 21 janvier à 20 h PST. Cette bande-annonce très attendue offrira un regard étendu sur le gameplay de combat de boss non édité, présentant le système de combat complexe et ambitieux du jeu.
Le combat incroyablement fluide du jeu, précédemment aperçu dans les extraits, a généré un buzz significatif, provoquant des comparaisons avec des titres qui s'appuyaient auparavant sur les cinématiques et les événements à temps rapide pour atteindre des niveaux de vernis similaires. Cette bande-annonce vise à démontrer si le produit final est à la hauteur du battage médiatique.
Phantom Blade Zero rejoint une récente vague de jeux d'action avec des mécanismes de combat raffinés et des styles de gameplay polyvalent. Alors que des titres comme Stellar Blade et Black Myth: Wukong ont déjà fait leur marque, beaucoup anticipent Phantom Blade Zero pour être la prochaine référence du genre.
Cette vitrine du 21 janvier se plongera dans les nuances du combat de Phantom Blade Zero, offrant un aperçu détaillé de sa mécanique. Les développeurs de S-Game ont également fait allusion à une année de révélations passionnantes menant à la sortie attendue du jeu de l'automne 2026, liant intelligemment cette annonce à la prochaine année chinoise du serpent.
Aborder les comparaisons et les attentes
Bien que certains individus aient connu des Phantom Blade zéro de première main, la majorité des joueurs n'ont vu que des images de gameplay limitées. Cette bande-annonce vise à rectifier cela, offrant un aperçu complet du produit final. L'accent mis sur un système de combat sophistiqué rend ce gameplay étendu révèle particulièrement crucial.
Fréquemment par rapport à Sekiro et à d'autres jeux de type âme en raison de sa conception esthétique et de niveau, le S-Game précise que les similitudes sont largement superficielles. Ceux qui ont joué le jeu le décrivent comme évoquant l'esprit des classiques comme Devil May Cry et Ninja Gaiden, soulignant que plus son Identité est révélée, plus son identité devient unique. L'anticipation d'un dévoilement complet de ses caractéristiques est palpable.