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Pokémon TCG Pocket: envenenado, explicado (y todas las cartas con la habilidad "veneno")

Autor : Camila
Jan 17,2025

Esta guía profundiza en las complejidades del estado Envenenado en Pokémon TCG Pocket, una condición que refleja el juego de mesa. Esta guía explica cómo funciona Envenenado, qué cartas lo infligen, cómo contrarrestarlo y estrategias para construir mazos de Veneno efectivos.

Navegación rápida

Pokémon TCG Pocket incorpora varias condiciones especiales, siendo Envenenado un ejemplo clave. Este efecto drena gradualmente los HP de un Pokémon Activo hasta que se cura o queda fuera de combate. Esta guía cubrirá sus mecánicas, cartas relevantes, curas y estrategias efectivas de construcción de mazos.

Comprender el envenenamiento

Envenenado es una condición especial que inflige pérdida de 10 HP al final de cada ronda. Este cálculo ocurre durante la fase de Chequeo de la ronda y persiste hasta que se cura. A diferencia de algunos efectos, no se resuelve automáticamente ni por casualidad.

Si bien Envenenado puede coexistir con otras Condiciones Especiales, no se acumula consigo mismo. Un Pokémon sólo pierde 10 HP por turno, independientemente de cuántas veces se aplique Envenenado. Sin embargo, este estatus puede explotarse; por ejemplo, Muk inflige 50 DAÑO adicional a los oponentes envenenados.

Cartas que infligen veneno

Dentro de la expansión Genetic Apex, cinco cartas pueden infligir envenenamiento: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel y Venomoth. Grimer destaca por ser un Pokémon Básico que envenena a los enemigos con una sola Energía. Weezing ofrece otra opción sólida: utiliza su habilidad Fuga de gas (no requiere energía), pero solo mientras está activo.

Para los aspirantes a constructores de mazos de Poison, se recomienda explorar los mazos de alquiler de Pokémon Pocket. El Rental Deck de Koga, con Grimer y Arbok, sirve como un excelente punto de partida.

Neutralizar el efecto envenenado

Existen tres métodos para contrarrestar el efecto envenenado:

  1. Evolución: La evolución de un Pokémon envenenado elimina la condición.
  2. Retirada: Poner en banca al Pokémon envenenado detiene la pérdida de HP.
  3. Tarjetas de objetos: Las cartas como Poción mitigan la pérdida de HP pero no curan a los envenenados, lo que extiende la supervivencia del Pokémon activo.

Elaboración de un mazo de veneno ganador

Si bien no es un arquetipo de primer nivel, se puede construir un mazo de Poison fuerte alrededor de la sinergia de Grimer, Arbok y Muk. La estrategia se centra en el envenenamiento rápido con Grimer, atrapar enemigos con Arbok y maximizar el daño de Muk contra oponentes envenenados (hasta 120 DAÑO).

La siguiente tabla detalla un mazo META construido sobre estas sinergias:

Composición de la baraja Veneno

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces enemy Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Las estrategias alternativas incluyen el uso de Jigglypuff (PA) y Wigglytuff ex, o un enfoque más lento y de alto daño con la línea de evolución de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).

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