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Pokémon TCG Pocket : Empoisonné, expliqué (et toutes les cartes avec la capacité « Poison »)

Auteur : Camila
Jan 17,2025

Ce guide explore les subtilités du statut Empoisonné dans Pokémon TCG Pocket, une condition reflétant le jeu de table. Ce guide explique comment fonctionne Poisoned, quelles cartes l'infligent, comment le contrer et les stratégies pour créer des decks Poison efficaces.

Navigation rapide

Pokémon TCG Pocket intègre plusieurs conditions spéciales, Empoisonné étant un exemple clé. Cet effet draine progressivement les PV d'un Pokémon actif jusqu'à ce qu'il soit guéri ou assommé. Ce guide couvrira ses mécanismes, les cartes pertinentes, les remèdes et les stratégies efficaces de construction de deck.

Comprendre Empoisonné

Empoisonné est une Condition Spéciale infligeant 10 PV de perte à la fin de chaque tour. Ce calcul a lieu pendant la phase de vérification du tour et persiste jusqu'à la guérison. Contrairement à certains effets, il ne se résout pas automatiquement ou par hasard.

Bien qu'Empoisonné puisse coexister avec d'autres Conditions Spéciales, il ne se cumule pas avec lui-même. Un Pokémon ne perd que 10 PV par tour, quel que soit le nombre de fois où Empoisonné est appliqué. Cependant, ce statut peut être exploité ; par exemple, Muk inflige 50 DMG supplémentaires aux adversaires empoisonnés.

Cartes infligeant du poison

Dans l'extension Genetic Apex, cinq cartes peuvent infliger Empoisonné : Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel et Venomoth. Grimer se démarque comme un Pokémon de base empoisonnant les ennemis avec une seule Énergie. Weezing offre une autre option intéressante, en utilisant sa capacité de fuite de gaz (aucune énergie requise), mais uniquement lorsqu'elle est active.

Pour les aspirants constructeurs de decks Poison, il est recommandé d'explorer les decks de location de Pokémon Pocket. Le Rental Deck de Koga, avec Grimer et Arbok, constitue un excellent point de départ.

Neutraliser l'effet empoisonné

Trois méthodes existent pour contrer l'effet Empoisonné :

  1. Évolution : Faire évoluer un Pokémon empoisonné supprime la condition.
  2. Retraite : La mise sur banc du Pokémon empoisonné arrête la perte de PV.
  3. Cartes Objet : Les cartes comme Potion atténuent la perte de HP mais ne guérissent pas Empoisonné, prolongeant ainsi la survie du Pokémon Actif.

Créer un deck Poison gagnant

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un archétype de premier plan, un deck Poison puissant peut être construit autour de la synergie Grimer, Arbok et Muk. La stratégie se concentre sur l'empoisonnement rapide avec Grimer, le piégeage de l'ennemi avec Arbok et la maximisation des dégâts de Muk contre les adversaires empoisonnés (jusqu'à 120 DMG).

Le tableau ci-dessous détaille un deck META construit sur ces synergies :

Composition du jeu de poison

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces enemy Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Les stratégies alternatives incluent l'utilisation de Jigglypuff (PA) et Wigglytuff ex, ou une approche plus lente et à dégâts élevés avec la lignée d'évolution Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).

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