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El director de Resident Evil cree que la censura de juegos apesta

Autor : Grace
Jan 08,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksEl próximo lanzamiento de Shadows of the Damned: Hella Remastered en octubre ha reavivado las críticas al sistema de clasificación de edades CERO de Japón, y destacados creadores de juegos han expresado su decepción por la censura.

Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned

CERO enfrenta una nueva reacción violenta

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSuda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned, han criticado públicamente a la junta de clasificación CERO de Japón por la censura impuesta a la versión remasterizada de su juego. En una entrevista con GameSpark, expresaron su frustración con las restricciones y cuestionaron el fundamento de las decisiones.

Suda51, conocido por títulos como Killer7 y No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para consolas japonesas y una versión sin censura. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto generó.

Shinji Mikami, conocido por su trabajo en títulos para adultos como Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, argumentó que CERO no está sincronizado. con audiencias de juegos modernas. Él cree que la censura que imponen los no jugadores impide que los jugadores experimenten plenamente los juegos, especialmente aquellos con temas para adultos.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksEl sistema de calificación de CERO incluye CERO D (17 ) y CERO Z (18 ). El Resident Evil original de Mikami, un título de terror innovador, incluía contenido gráfico y su remake de 2015, igualmente sangriento, recibió una calificación CERO Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, enfatizando su preocupación por la experiencia y perspectiva de los jugadores. Se pregunta sobre el propósito de las restricciones y a quién pretenden proteger.

Esta no es la primera vez que se cuestionan las prácticas de CERO. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón expresó su preocupación por las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade con una calificación CERO D mientras que Dead Space fue rechazado.

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