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Diretor de Resident Evil acha que censura de jogos é uma merda

Autor : Grace
Jan 08,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksO próximo lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered em outubro reacendeu as críticas ao sistema de classificação etária CERO do Japão, com criadores de jogos proeminentes expressando seu desapontamento com a censura.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura em Shadows of the Damned

CERO enfrenta reação renovada

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksSuda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de Shadows of the Damned, criticaram publicamente o conselho de classificação CERO do Japão pela censura imposta à versão remasterizada de seu jogo. Numa entrevista ao GameSpark, eles expressaram a sua frustração com as restrições, questionando a lógica por detrás das decisões.

Suda51, conhecido por títulos como Killer7 e No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo – uma versão censurada para consoles japoneses e uma versão sem censura. Ele destacou o aumento significativo na carga de trabalho e no tempo de desenvolvimento que isso criou.

Shinji Mikami, conhecido por seu trabalho em títulos maduros como Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, argumentou que CERO está fora de sincronia com o público de jogos modernos. Ele acredita que a censura que não é jogador impede que os jogadores experimentem plenamente os jogos, especialmente aqueles com temas adultos.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship SucksO sistema de classificação do CERO inclui CERO D (17) e CERO Z (18). O Resident Evil original de Mikami, um título de terror inovador, apresentava conteúdo gráfico e seu remake de 2015, igualmente sangrento, recebeu uma classificação CERO Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo destas restrições, enfatizando a sua preocupação com a experiência e perspectiva dos jogadores. Ele se pergunta sobre o propósito das restrições e quem elas pretendem proteger.

Esta não é a primeira vez que as práticas do CERO são desafiadas. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão levantou preocupações sobre inconsistências, citando a aprovação de Stellar Blade com classificação CERO D, enquanto Dead Space foi rejeitado.

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