Bloober Team, el estudio detrás del aclamado Silent Hill 2 Remake, reveló recientemente un concepto fascinante: un juego de terror de supervivencia de El Señor de los Anillos. Si bien el proyecto nunca avanzó más allá de la etapa conceptual debido a problemas de licencia, la idea de un sombrío juego de terror ambientado en la Tierra Media cautivó tanto a los fanáticos como a los desarrolladores.
El podcast Bonfire Conversations contó con la participación del director del juego Mateusz Lenart, quien habló sobre la visión del estudio. Imaginaron una aterradora experiencia de terror y supervivencia, explorando los rincones más oscuros y menos explorados del mundo de Tolkien. La rica historia y las oscuras corrientes subyacentes de los escritos de Tolkien proporcionaron abundante material para un juego de terror verdaderamente atmosférico, alimentando las especulaciones de los fanáticos sobre lo que podría haber sido.
Sin embargo, Bloober Team está actualmente centrado en su nuevo proyecto, Cronos: The New Dawn, y en posibles colaboraciones futuras con Konami en títulos de Silent Hill. Aún no se sabe si volverán a visitar su concepto de terror de El Señor de los Anillos, pero la posibilidad de encuentros escalofriantes con criaturas como Nazgûl o Gollum ciertamente enciende la imaginación.