Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила захватывающую концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя из-за проблем с лицензированием проект так и не продвинулся дальше стадии концепции, идея мрачного хоррора о Средиземье очаровала как фанатов, так и разработчиков.
В подкасте Bonfire Conversations выступил игровой директор Матеуш Ленарт, который обсудил видение студии. Они представляли себе ужасающий опыт выживания, исследуя более темные, менее исследованные уголки мира Толкина. Богатый лор и мрачные тайны сочинений Толкина предоставили достаточно материала для создания по-настоящему атмосферной игры ужасов, подогревая спекуляции фанатов о том, что могло бы быть.
Однако в настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и возможном будущем сотрудничестве с Konami над играми Silent Hill. Будут ли они возвращаться к своей концепции ужасов «Властелина колец», остается неясным, но возможность леденящих душу встреч с такими существами, как Назгул или Голлум, безусловно, разжигает воображение.