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Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

Autor : Brooklyn
May 04,2025

Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Junto con esta emocionante noticia, se ha lanzado un nuevo trailer, presentando el Yōtei Six, una notoria pandilla que el protagonista ATSU está decidido a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU, proporcionando una visión más profunda de sus motivaciones y los trágicos eventos que dieron forma a su viaje.

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, explicó la narrativa del juego. Establecido 16 años después de un devastador ataque del Yōtei Six en EZO (Hokkaido moderno), la historia sigue a ATSU, quien sobrevivió al brutal asalto que cobró la vida de su familia. Dejado por muerto y clavado en un árbol de Ginkgo en llamas, la supervivencia de ATSU alimentó su búsqueda de venganza. Armada con la misma katana utilizada contra ella, regresa a Ezo para cazar a los miembros de la pandilla conocidos como la serpiente, el oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito. Mientras ATSU persigue su venganza, se encuentra con los aliados y descubre un nuevo propósito más allá de la venganza.

Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.

El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: enlace al trailer
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La decisión de Sony de lanzar Ghost of Yōtei en octubre lo posiciona en competencia directa con el muy esperado Grand Theft Auto 6 , que se espera que se lance en el otoño de 2025. Sin embargo, sin una fecha de lanzamiento específica aún anunciada para GTA 6 , Sony ha elegido avanzar con su anuncio.

El trailer no solo establece la historia con escenas convincentes, sino que también ofrece un vistazo al juego, mostrando los impresionantes entornos de los viajes a caballo de Ezo y ATSU, así como secuencias de combate intensas. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la narrativa de ATSU, con el director creativo Jason Connell enfatizando un mundo abierto menos repetitivo en comparación con Ghost of Tsushima . "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de volver a hacer lo mismo", explicó Connell. "Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

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Goldfarb detalló aún más la mecánica del juego, explicando que los jugadores pueden elegir el orden en el que persiguen a los miembros de Yōtei. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y buscar arma sensei para aprender nuevas habilidades. "Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", señaló Goldfarb. "A medida que camine por el mundo abierto, encontrará peligros inesperados y reembolsos pacíficos (incluidas algunas actividades de regreso de Tsushima), y podrá construir una fogata en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas. Queremos que tenga la libertad de explorar EZO como decida, y no podemos esperar para compartir más".

El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, y promete "líneas de vista masivas que te permiten mirar lejos en el medio ambiente, cielos de estrellas centelleantes y auroras, y vegetación que se aferran a las creencias en el viento", junto con "rendimiento mejorado y visual en el juego 5 pro".

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