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Split Fiction alcanza 2 millones de ventas después de solo 1 semana

Autor : David
Mar 29,2025

Hazelight Games está encantado de anunciar que su última aventura cooperativa, Split Fiction , ha continuado su comienzo fenomenal vendiendo 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Lanzado el 6 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, el juego ha cimentado rápidamente su lugar como otro triunfo para el estudio. Hazelight recurrió a las redes sociales para expresar su gratitud, afirmando que están "impresionados" por el entusiasta apoyo de los fanáticos nuevos y que regresan.

La impresionante trayectoria de ventas del juego fue evidente desde el principio, con un notable 1 millón de copias vendidas dentro de las primeras 48 horas. Esto significa que se obtuvieron unos millones adicionales en los cinco días posteriores, mostrando el atractivo generalizado del juego. La narrativa de doble protonista, centrada en el viaje de ciencia ficción de Mio y Zoe, claramente ha tocado una fibra sensible con los jugadores.

Como un juego cooperativo, Split Fiction probablemente ha contratado a muchos más jugadores que la cantidad de copias vendidas, gracias a su innovadora función de pase de amigos . Esto permite a un jugador comprar el juego e invitar a un amigo a jugar gratis, aumentando significativamente su alcance e impacto dentro de la comunidad de juegos. A medida que Buzz continúa creciendo en las redes sociales, se espera que la cifra de ventas de 2 millones suba aún más.

El éxito anterior de Hazelight con el ganador del Juego del Año 2021 It Toma dos espejos esta trayectoria. Ese juego vendió aproximadamente 1 millón de copias poco después de su lanzamiento en marzo de 2021, y finalmente alcanzó un asombroso 10 millones de copias para febrero de 2023 y 20 millones para octubre de 2024. Este patrón sugiere un futuro brillante para la ficción dividida .

En la revisión de IGN de ​​la ficción dividida , el juego fue elogiado como "una aventura cooperativa hecha por expertos que los pinballs de un género extremo a otro", lo que solidifica aún más su reputación como un título de juego obligatorio.

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