Wolcen Studio ha presentado Project Pantheon, un nuevo y emocionante juego de juego de combate gratuito que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. Las primeras pruebas alfa cerradas para jugadores en Europa comenzarán el 25 de enero, seguidos de los jugadores norteamericanos que se unen a la prueba el 1 de febrero.
"Hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgos de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate", explicó el director del juego Andrei Cirkulete. Inspirándose en juegos como Diablo y Escape from Tarkov, Project Pantheon tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego única. "Estamos ansiosos por saber de los jugadores", agregó Cirkulete. En el juego, los jugadores asumen el papel de un mensajero de la muerte, esforzándose por restaurar el orden en un mundo devastado.
Los jugadores navegarán a través de mapas, participando en combate con oponentes de IA y otros jugadores. El éxito en la evacuación de estos mapas es crucial, ya que determina si los trofeos recolectados están asegurados o perdidos. El juego también permite a los jugadores construir sus propias bases, personalizar su equipo y experimentar con varios estilos de juego. El escenario se basa en las mitologías mundiales, y el comercio de jugadores juega un papel central en la economía del juego.
Las aventuras iniciales tendrán lugar en "Destiny's Edge", una región inspirada en leyendas escandinavas. A pesar de estar en la fase alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrar a la comunidad para refinar y mejorar el Panteón del Proyecto.