En 2025, la communauté des jeux a été ravie par la dénigrement d'un joyau rare et oublié lié au monde dystopique de George Orwell * 1984 *. Une découverte surprenante a émergé en ligne: la démo alpha de * Big Brother *, une adaptation de jeu qui aurait été perdue dans le temps. Ce projet, qui sert de continuation chronologique de la vision d'Orwell, offre un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être une exploration innovante de ses thèmes grâce à la narration interactive.
* Big Brother * a été initialement présenté à l'E3 1998, capturant l'imagination des participants avec son concept ambitieux. Cependant, le projet a malheureusement été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens spéculer sur son potentiel. Avance rapide de 27 ans, et en mars 2025, la construction alpha du jeu a refait surface en ligne, grâce à un utilisateur connu sous le nom de Shedtroll. Cette version a non seulement ravivé l'intérêt pour le titre, mais a également fourni des informations sur sa philosophie de conception pionnière.
L'histoire du jeu a été centrée sur Eric Blair, un clin d'œil au vrai nom de George Orwell, qui est le protagoniste en mission pour sauver sa fiancée de la police de la pensée. Le gameplay a ingénieusement combiné des éléments de résolution de puzzle qui rappellent * Riven * avec des mécanismes emballés par l'action inspirés par * Quake *. Ce mélange unique visait à défier les joueurs mentalement et physiquement tout en les plongeant dans une représentation effrayante d'une société axée sur la surveillance.
Bien que * Big Brother * n'ait jamais atteint une version complète, sa redécouverte en 2025 fournit des informations précieuses sur les tendances de développement de jeu de la fin des années 90 et les approches créatives que les développeurs ont adapté pour adapter les classiques littéraires dans des récits interactifs. Pour les passionnés de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte est un trésor qui mérite d'être exploré.