Les difficultés récentes d'Ubisoft avec les lancements de jeux ont entraîné des changements importants. La version d'accès anticipée pour Assassin's Creed Shadows a été annulée et l'équipe derrière Prince of Persia: la couronne perdue a été dissoute en raison de ventes décevantes.
Ubisoft, lors d'un Q&A Discord, a annoncé l'annulation de l'accès précoce d'Assassin's Creed Shadows . Cela signifie que ceux qui ont acheté l'édition collector n'auront plus un accès anticipé. Cela suit le retard précédemment annoncé de la sortie du jeu jusqu'au 14 février 2025 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
En plus d'annuler l'accès anticipé, Ubisoft a également supprimé les plans pour les laissez-passer de saison et réduit le prix de l'édition Assassin's Creed Shadows Collector de 280 $ à 230 $. L'édition collector comprendra toujours le Artbook, Steelbook, Figurine et d'autres articles annoncés précédemment. Les rapports non confirmés suggèrent que Ubisoft Québec explore l'ajout d'un mode coopératif mettant en vedette les deux antagonistes, Naoe et Yasuke, mais cela reste non vérifié.
Les jeux d'initiés rapportent que l'annulation des premiers accès découle des défis auxquels Ubisoft a été confronté dans le maintien de la précision historique et de la représentation culturelle. Ceci, ainsi que la nécessité d'un poêle supplémentaire d'Ubisoft Québec, ont contribué au retard du jeu.
Ubisoft a dissous l'équipe d'Ubisoft Montpellier responsable du prince de Perse de cette année: la couronne perdue . Malgré des critiques positives, Origami des médias français rapporte que la dissolution de l'équipe est due aux attentes des ventes non satisfaites. Bien qu'Ubisoft n'ait pas publié des chiffres de vente spécifiques, ils ont reconnu la déception concernant les performances du jeu dans le contexte d'une année difficile pour l'entreprise.
Dans une déclaration à IGN, Prince de Perse: le producteur senior de la Couronne Lost, Abdelhak Elguess, a exprimé sa fierté dans le travail et la confiance de l'équipe dans le succès à long terme du jeu. Il a noté l'achèvement de la feuille de route après le lancement, dont trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC publié en septembre. L'équipe se concentre désormais sur la mise en place du jeu sur Mac "par cet hiver" et les membres de l'équipe sont passés à d'autres projets au sein d'Ubisoft. Elguess a confirmé l'engagement continu d'Ubisoft envers la franchise Prince of Perse , promettant des expériences futures.