La série * Assassin's Creed * a commencé à explorer le concept de fins multiples avec * odyssey *, adoptant une approche de RPG de style bioare. Si vous êtes curieux de savoir si * Assassin's Creed Shadows * emboîte le pas, voici ce que vous devez savoir.
La réponse est non. * Assassin's Creed Shadows * ne présente pas de fins multiples.
Même si vous avez la possibilité de sélectionner différentes options de dialogue lors des conversations avec des PNJ clés, ces choix influencent principalement la personnalité de votre personnage plutôt que le résultat du scénario principal. Cela signifie que tous les joueurs atteindront la même conclusion, quels que soient leurs choix de dialogue.
Les options de dialogue ont cependant leurs mérites. Par exemple, vous pouvez façonner Naoe en un personnage plus empathique qui recherche des solutions non violentes, ou une plus agressive qui considère la violence comme la seule façon. Bien que le résultat final reste le même, le voyage pour y arriver peut varier légèrement. Si vous préférez ne pas vous engager avec ces choix, vous pouvez activer le mode Canon, qui supprime entièrement l'aspect décisionnel.
Il convient également de mentionner que certaines quêtes secondaires dans * Assassin's Creed Shadows * peuvent avoir plusieurs résultats en fonction de vos actions et de vos dialogues avec les PNJ. Ces variations n'ont pas d'impact sur l'histoire principale et les différences de récompenses sont mineures, mais elles peuvent conduire à des moments intrigants du jeu. Comme pour l'histoire principale, vous pouvez vous retirer de ces choix en activant le mode Canon.
Espérons que cela clarifie si * Assassin's Creed Shadows * offre plusieurs terminaisons à son histoire. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.