Elden Ring Nightreign a littéralement envahi les classements Steam avec un lancement impressionnant, malgré des avis players mitigés. Ce spin-off coopératif de FromSoftware a atteint un pic stupéfiant de 313 593 joueurs simultanés, se hissant parmi les titres les plus performants de la plateforme Valve.
En dépit de son succès numérique, Nightreign affiche actuellement une évaluation "mitigée" avec seulement 67% d'avis positifs. Les principales critiques portent sur l'absence de mode coopératif à deux et de fonctionnalités de chat vocal.
Elden Ring Nightreign plonge les joueurs dans le royaume changeant de Limveld, où la survie exige de jouer en solo ou en équipes de trois – sans possibilité de coopération à deux.
Comme le souligne le test d'IGN : "Les joueurs solitaires devraient modérer leurs attentes. À moins d'être un vétéran chevronné d'Elden Ring en quête de défis supplémentaires, le mode solo de Nightreign – bien que techniquement présent – semble fondamentalement déséquilibré. Des ajustements majeurs paraissent inévitables durant la période de lancement."
Lors d'une interview exclusive, le directeur Junya Ishizaki a justifié cette philosophie centrée sur les trios : "Notre priorité absolue était l'équilibrage du co-op à trois. Bien que nous ayons consacré des efforts conséquents à créer une expérience solo viable dans nos nouveaux systèmes, la fonctionnalité à deux joueurs a malheureusement été négligée."
Ishizaki a confirmé que l'équipe envisageait des mises à jour post-lancement pour potentiellement ajouter un mode à deux joueurs.
La section des avis Steam reflète une frustration croissante :
De nombreux testeurs soulignent que Nightreign rayonne pleinement lorsqu'il est joué avec des coéquipiers réguliers utilisant une communication vocale externe.
FromSoftware avait prévenu avant le lancement des possibles problèmes de performance avec les GPU haut de gamme, recommandant aux joueurs :
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