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Le PDG de Paradox déplore l’annulation de la saga A Total War: Rome 2

Auteur : Sebastian
Jan 26,2025

Le PDG de Paradox Interactive admet ses erreurs et souligne l'annulation de Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLe PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des erreurs stratégiques au sein de l'entreprise, citant spécifiquement l'annulation du jeu de simulation de vie, Life by You, comme un faux pas important. Cet aveu est intervenu lors du rapport sur les résultats financiers de la société du 25 juillet.

Reconnaissance des erreurs par Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOAlors que Paradox Interactive a fait état de solides performances financières globales portées par des titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a ouvertement admis avoir commis des erreurs de calcul dans plusieurs projets en dehors de son portefeuille principal de jeux de stratégie. L'annulation de Life by You a été soulignée comme un excellent exemple de ces décisions erronées.

Annulation de Life by You et autres revers

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, conçu comme un concurrent de la franchise Sims, représentait une rupture avec l'orientation habituelle du jeu de stratégie de Paradox. Malgré un investissement important de près de 20 millions de dollars et une promesse initiale, l'annulation du jeu le 17 juin reflète son incapacité à répondre aux attentes internes.

Les difficultés liées aux versions récentes ont encore aggravé les défis de l'entreprise. Cities : Skylines 2 a rencontré des problèmes de performances et Prison Architect 2 a subi des retards répétés, même après avoir obtenu la certification de la plate-forme. Ces revers soulignent la nécessité d'un examen critique de l'approche de développement de jeux de Paradox.

Regard vers l'avenir

Wester a souligné les bases solides de la société, fondées sur le succès de ses titres principaux, tels que Crusader Kings et Stellaris. En reconnaissant les erreurs du passé et en se recentrant sur ses points forts, Paradox Interactive vise à reprendre son élan et à offrir des expériences de jeu de haute qualité à sa base de joueurs.

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