Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、社内の戦略上の誤りを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム「Life by You」のキャンセルを重大な誤りとして挙げました。 この告白は、同社の7月25日の決算報告の中で行われた。
Wester の誤りの承認
Paradox Interactive は、Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたタイトルによって牽引され、全体的に好調な財務パフォーマンスを報告しましたが、Wester は、中核となる戦略ゲーム ポートフォリオ以外のいくつかのプロジェクトでの誤算を公然と認めました。 Life by You のキャンセルは、こうした欠陥のある決定の典型的な例として強調されました。
ライフ・バイ・ユーのキャンセルとその他の挫折
Life by You は、Sims シリーズの競合他社として意図されており、Paradox の通常の戦略ゲームの焦点からの逸脱を表していました。 2,000万ドル近い巨額の投資と当初の約束にもかかわらず、ゲームの6月17日の中止は、内部の期待に応えられなかったことを反映したものでした。
最近のリリースに問題があったことが、同社の課題をさらに悪化させました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に直面し、Prison Architect 2 はプラットフォーム認定を取得した後でも度重なる遅延に悩まされました。これらの挫折は、Paradox のゲーム開発アプローチを批判的に見直す必要性を強調しています。
今後の展望
Wester 氏は、Crusader Kings や Stellaris などの主要タイトルの成功に基づいて構築された会社の強固な基盤を強調しました。 過去の過ちを認め、自社の強みに再度焦点を当てることで、Paradox Interactive は勢いを取り戻し、プレイヤーベースに高品質のゲーム体験を提供することを目指しています。