Creatures Inc., le développeur derrière le jeu Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment distribué 1 000 jetons commerciaux aux joueurs, suffisants pour seulement deux métiers importants. Cette décision intervient alors que l'entreprise continue d'explorer des solutions pour le mécanicien de trading controversé du jeu. Les joueurs qui se sont connectés aujourd'hui ont découvert ces jetons dans leur menu de cadeaux, et bien qu'aucun message d'accompagnement n'ait été fourni, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté. La caractéristique commerciale, introduite la semaine dernière, a suscité des critiques intenses, le développeur étant étiqueté "hilarant toxique", "prédateur" et "carrément gourmand".
La poche Pokémon TCG limite déjà les joueurs des packs d'ouverture ou l'utilisation de la fonction de merde excessivement sans dépenser de l'argent réel. L'introduction du trading a ajouté une autre couche de restriction par le biais de ces jetons commerciaux. Les joueurs ont exprimé leur frustration face au coût élevé de l'acquisition de ces jetons, ce qui les oblige à supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une seule carte de la même rareté.
52 images
Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été publiée, a rencontré un contrecoup significatif. Creatures Inc. avait précédemment fait allusion à l'introduction de la fonctionnalité il y a près de trois semaines, reconnaissant les préoccupations des fans et invitant les commentaires à sa sortie. Malgré les assurances que la fonctionnalité serait meilleure que prévu, la réalité n'a pas réussi les attentes. En réponse, Creatures Inc. a admis que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de trading.
Le développeur a promis de traiter ces plaintes en offrant des éléments requis comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus de telles récompenses, d'autres fans décevants. Beaucoup pensent que le système de trading est conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation.
Cette suspicion est renforcée par la restriction sur les cartes à échanger d'une rareté 2 étoiles ou plus. Si les joueurs pouvaient facilement échanger contre des cartes manquantes, ils seraient moins enclins à dépenser de l'argent pour des packs avec une chance aléatoire de les obtenir. Par exemple, un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, le troisième set arrivant la semaine dernière, seulement trois mois après le lancement du jeu.