Les Solo Mission Snakes ont remporté la victoire lors de la saison deux des Deadman Allstars
La finale du championnat le 8 juin a attiré plus de 200 000 spectateurs en direct
Cette saison a introduit une arène finale repensée et des conséquences de mort plus strictes
Après 10 jours de compétition acharnée, les Solo Mission Snakes ont émergé victorieux lors de la saison deux des Deadman Allstars d'Old School RuneScape, détrônant les champions en titre Dino Nuggets lors de la finale du 8 juin sur Twitch. Leur victoire ardemment disputée leur a valu à la fois le trophée du championnat et des droits de vantardise ultimes dans l'un des principaux événements PvP d'OSRS.
Organisé par le créateur d'OSRS Solo Mission avec le soutien de Jagex, le tournoi de cette année a conservé son format exclusif sur invitation uniquement. Six équipes d'élite de six créateurs de contenu chacune ont commencé avec des comptes neufs, rivalisant contre une période de préparation de huit jours pour monter leurs personnages, acquérir de l'équipement et peaufiner leurs stratégies de combat.
Le match de championnat a révélé bien plus que de l'équipement et des builds de personnages - il est devenu une masterclass en travail d'équipe coordonné, adaptation rapide et pur talent en PvP. Avec un record de plus de 200 000 spectateurs en direct, les Solo Mission Snakes ont démontré des tactiques et une endurance supérieures lors d'une bataille climactique couronnant la saison la plus difficile des Deadman Allstars à ce jour.
Le tournoi a commencé avec un repêchage semi-snake le 22 mai avant son lancement officiel le 30 mai. La saison deux a présenté des ajustements de gameplay significatifs incluant une arène finale complètement repensée, des emplacements de spawn modifiés, des mécaniques de mort plus punitives et une limite stricte de 120 heures de jeu. Ces modifications stratégiques ont forcé les compétiteurs à optimiser chaque minute tout en s'adaptant à la méta évolutive.