Plus de 450 développeurs travaillant sur Diablo chez Blizzard ont voté pour se syndiquer avec les Communications Workers of America (CWA).
Selon un communiqué de presse, le nouveau syndicat formé comprend des développeurs de jeux, des artistes, des designers, des ingénieurs et du personnel de support de la franchise Diablo, et a reçu la reconnaissance formelle de la maison mère Microsoft.
"À chaque nouvelle vague de licenciements massifs, j'ai vu la peur grandir parmi mes collègues – aucune quantité de travail acharné ne semble suffire pour sécuriser nos emplois", a déclaré Kelly Yeo, productrice de jeu et membre du comité d'organisation. "Je suis ravie que nous ayons formé un syndicat. Ce n'est que le début de notre participation à un mouvement qui prend de l'ampleur dans une industrie lasse de vivre dans la peur. Nous sommes prêts à nous battre pour un changement significatif aux côtés de nos coéquipiers de Diablo."
Microsoft a licencié environ 9 100 employés plus tôt cette année, dont du personnel de sa division de jeu chez Activision Blizzard.
L'équipe Diablo suit des centaines d'autres collègues d'Activision Blizzard et plus largement de Xbox qui se sont syndiqués ces dernières années, bénéficiant de l'accord de neutralité syndicale de Microsoft. L'année dernière, toute l'équipe de World of Warcraft s'est syndiquée, et les développeurs d'Overwatch ont emboîté le pas en mai dernier. Les autres groupes syndiqués au sein de Xbox comprennent les employés de Raven Software, qui ont obtenu leur premier contrat ce mois-ci, le personnel d'assurance qualité de Zenimax qui a trouvé un accord en mai, le syndicat Bethesda, l'équipe de développement scénaristique et de franchise, et plusieurs autres.
À ce jour, plus de 3 500 employés de Microsoft se sont organisés avec la CWA.