Mais de 450 desenvolvedores que trabalham no Diablo, da Blizzard, votaram a favor de se sindicalizar com o Communications Workers of America (CWA).
De acordo com um comunicado de imprensa, o novo sindicato inclui desenvolvedores de jogos, artistas, designers, engenheiros e equipes de suporte da franquia Diablo, e recebeu reconhecimento formal da empresa-mãe, Microsoft.
"Com cada nova onda de demissões em massa, tenho visto o medo entre meus colegas crescer — nenhuma quantidade de trabalho árduo parece ser suficiente para garantir nossos empregos," disse Kelly Yeo, produtora de jogos e membro do comitê organizador. "Estou emocionada por termos formado um sindicato. Este é apenas o começo de nos juntarmos a um movimento que está ganhando força em toda uma indústria cansada de viver com medo. Estamos prontos para lutar por uma mudança significativa ao lado de nossos colegas da equipe Diablo."
A Microsoft demitiu aproximadamente 9.100 funcionários no início deste ano, incluindo equipes de sua divisão de jogos na Activision Blizzard.
A equipe do Diablo segue centenas de outros colegas da Activision Blizzard e do ecossistema mais amplo da Xbox que se sindicalizaram nos últimos anos, beneficiando-se do acordo de neutralidade trabalhista da Microsoft. No ano passado, toda a equipe do World of Warcraft se sindicalizou, e os desenvolvedores de Overwatch fizeram o mesmo em maio deste ano. Outros grupos sindicalizados dentro da Xbox incluem os trabalhadores da Raven Software, que garantiram seu primeiro contrato este mês, a equipe de QA da Zenimax que chegou a um acordo em maio, o sindicato da Bethesda, a equipe de desenvolvimento de histórias e franquias, e vários outros.
Até o momento, mais de 3.500 funcionários da Microsoft se organizaram com o CWA.