L'annonce surprise de SNK à l'EVO 2024 a envoyé une onde de choc dans la communauté des jeux de combat : SNK contre Capcom : SVC Chaos est de retour ! Désormais disponible sur Steam, Nintendo Switch et PlayStation 4, ce jeu de combat crossover classique offre une mise à jour moderne pour une nouvelle génération de joueurs. Les utilisateurs de Xbox sont malheureusement exclus de ce renouveau.
Bénéficiant d'une liste de 36 personnages des univers SNK et Capcom, SVC Chaos propose un match de rêve mettant en vedette des combattants bien-aimés comme Terry Bogard et Mai Shiranui (Fatal Fury), le peuple de Mars (METAL SLUG), Tessa (Red Earth) et les piliers de Capcom Ryu et Ken (Street Fighter).
La page Steam met en évidence les améliorations clés : mise à jour du netcode de restauration pour un jeu en ligne fluide, des modes de tournoi (simple, double élimination et round robin), une visionneuse de hitbox pour les joueurs avancés et une galerie présentant 89 œuvres d'art.
La réédition est un événement important, compte tenu du lancement original du jeu en 2003 et des défis ultérieurs de SNK. La faillite de la société et son acquisition par Aruze, couplées aux difficultés de transition des arcades vers les consoles de salon, ont retardé le retour du jeu de plus de deux décennies. Cependant, le soutien indéfectible de la base de fans dédiée a finalement ramené SVC Chaos au premier plan.
Dans une récente interview de Dexerto, le producteur de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, a révélé les ambitions de Capcom pour les futurs jeux de combat crossover. Alors qu'un nouveau titre Marvel vs. Capcom ou Capcom vs. SNK est un objectif à long terme, Matsumoto a souligné l'importance de réintroduire les titres classiques à un nouveau public sur les plateformes modernes. La réédition réussie des précédents titres Marvel vs. Capcom, facilitée par une collaboration renouvelée avec Marvel et alimentée par l'enthousiasme de la communauté lors d'événements comme EVO, démontre le potentiel de collaborations futures.
La renaissance de SVC Chaos est plus qu'une simple réédition ; c'est un témoignage de l'attrait durable des jeux de combat classiques et un signe prometteur pour les futures collaborations entre SNK et Capcom.