การประกาศสุดเซอร์ไพรส์ของ SNK ในงาน EVO 2024 สร้างความสั่นสะเทือนให้กับชุมชนเกมต่อสู้: SNK vs. Capcom: SVC Chaos
การปรับปรุงที่ทันสมัยสำหรับคลาสสิก
ด้วยรายชื่อตัวละคร 36 ตัวจากทั้งจักรวาล SNK และ Capcom), Tessa (Red Earth) และ Capcom ผู้แข็งแกร่ง Ryu และ Ken (Street Fighter) - หน้า Steam เน้นย้ำถึงการปรับปรุงที่สำคัญ: เน็ตโค้ดย้อนกลับที่อัปเดตเพื่อการเล่นออนไลน์ที่ราบรื่น โหมดทัวร์นาเมนต์ (เดี่ยว แพ้คู่ และแบบพบกันหมด) โปรแกรมดูฮิตบ็อกซ์สำหรับผู้เล่นขั้นสูง และแกลเลอรีจัดแสดงงานศิลปะ 89 ชิ้นMETAL SLUG
มรดกฟื้นคืนชีพ
การวางจำหน่ายอีกครั้งถือเป็นเหตุการณ์สำคัญ เมื่อพิจารณาถึงการเปิดตัวดั้งเดิมของเกมในปี 2546 และความท้าทายที่ตามมาของ SNK การล้มละลายของบริษัทและการซื้อกิจการโดย Aruze ประกอบกับความยากลำบากในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลภายในบ้าน ส่งผลให้การกลับมาของเกมล่าช้ากว่าสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนอย่างไม่เปลี่ยนแปลงของฐานแฟนๆ ได้นำ
กลับมาสู่แถวหน้าในที่สุด
ในการสัมภาษณ์ Dexerto ล่าสุด Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ Street Fighter 6 เปิดเผยความทะเยอทะยานของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ในอนาคต ในขณะที่ชื่อ Marvel vs. Capcom หรือ
Capcom vs. SNKที่ผ่านมาอีกครั้งอย่างประสบความสำเร็จ อำนวยความสะดวกโดยความร่วมมือครั้งใหม่กับ Marvel และขับเคลื่อนด้วยความกระตือรือร้นของชุมชนในกิจกรรมต่างๆ เช่น EVO แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสำหรับความร่วมมือในอนาคต - - - การฟื้นคืนชีพของ SVC Chaos เป็นมากกว่าการวางจำหน่ายใหม่ มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงความน่าดึงดูดที่ยั่งยืนของเกมต่อสู้แบบคลาสสิกและเป็นสัญญาณที่มีแนวโน้มสำหรับความร่วมมือในอนาคตระหว่าง SNK และ Capcom