Warner Bros. Games ferme trois studios - Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego - et annulant son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Cette décision, confirmée par les jeux WB dans une déclaration à Kotaku, fait partie d'une restructuration stratégique axée sur les franchises de base comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .
La déclaration a souligné que ce changement n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés, mais un changement nécessaire pour hiérarchiser le développement de jeux de haute qualité au sein de leurs franchises clés. L'annulation du jeu Wonder Woman , malgré l'histoire de Monolith Productions et le potentiel initial du jeu, est attribuée à ce réalignement stratégique. WB Games a exprimé sa gratitude pour les contributions des équipes. La société vise à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette nouvelle suit les rapports précédents de difficultés au sein de la division des jeux de WB Games. Plus tôt cette année, Bloomberg a signalé des revers pour le jeu Wonder Woman , y compris les changements et les redémarrages du réalisateur. Ces défis ont coïncidé avec des difficultés plus larges, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et l'arrêt de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle mettent davantage met en évidence la restructuration de la division.
La fermeture a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
L'industrie perd trois studios établis avec des héritages importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor Series et son système de Nemesis pionnier, breveté par WB en 2021. Player First Games (2019), créateur de Multiversus , a atteint l'accouchement critique et le succès initial, mais a échoué aux attentes. WB San Diego (2019), axé sur les titres mobiles gratuits, fait également face à la fermeture.
Ces fermetures reflètent une tendance plus large dans l'industrie des jeux. Les trois dernières années ont connu des licenciements importants, des annulations de projets et des fermetures de studios. Alors que des chiffres précis pour 2025 sont moins facilement disponibles en raison d'une diminution des rapports, les années précédentes ont vu plus de 10 000 licenciements en 2023 et plus de 14 000 en 2024.