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दिव्यता: मूल पाप 2 - ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए गाइड

लेखक : Ellie
Jun 30,2025

ब्लडमून द्वीप एक गूढ़ स्थान है जो रीपर के तट के उत्तर में स्थित *दिव्यता: मूल पाप 2 *में स्थित है। यह द्वीप डेथफॉग के रूप में जाना जाने वाला एक घातक धुंध द्वारा कवर किया गया है, जो आसपास के पानी को कवर करता है और पारंपरिक यात्रा को असंभव बनाता है। द्वीप को मुख्य भूमि से जोड़ने वाला एक बार मौजूदा पुल नष्ट हो गया है, जिससे खिलाड़ियों को इस महत्वपूर्ण क्षेत्र तक पहुंचने के बारे में आश्चर्य हुआ। ब्लडमून द्वीप तक पहुंचना न केवल मुख्य कहानी को आगे बढ़ाता है, बल्कि विभिन्न पक्षों को भी अनलॉक करता है जो खेल के अनुभव को समृद्ध करता है।

दुर्भाग्य से, खेल स्पष्ट रूप से समझाता है कि डेथफॉग को कैसे पार किया जाए और द्वीप तक पहुंचें। खिलाड़ी अक्सर खुद को सुराग के लिए रीपर के तट पर खोजते हुए पाते हैं। नीचे, हमने ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए सभी संभावित तरीकों को रेखांकित किया है और *दिव्यता की दुनिया के माध्यम से अपनी यात्रा जारी रखी है: मूल पाप 2 *।

आत्मा दृष्टि रास्ता दिखाती है

स्पिरिट विजन ने छिपे हुए रास्ते को प्रकट किया यद्यपि ब्लडमून द्वीप को मुख्य भूमि से जोड़ने वाला मूल पुल नष्ट हो गया है, इसके अवशेष अभी भी मौजूद हैं और स्पिरिट विजन का उपयोग करके एक्सेस किया जा सकता है। यह पुल जाहन की पोस्ट और विच ऐलिस की झोपड़ी के पास, क्लोस्टरवुड के उत्तर -पूर्व में स्थित है। साइट पर पहुंचने पर, आप ड्रिफ्टवुड फ़ील्ड्स वेपॉइंट को भी अनलॉक करेंगे।

एक बार, पुल के टूटे हुए खंडों को प्रकट करने के लिए स्पिरिट विजन कास्ट करें। कुछ हिस्से पूरी तरह से गायब हैं या जाल में होते हैं, जिससे ट्रैवर्सल मुश्किल हो जाता है। सौभाग्य से, कई तरीके आपको सुरक्षित रूप से पार करने में मदद कर सकते हैं:

  1. टेलीपोर्टेशन के दस्ताने - प्राप्य अधिनियम 1 के दौरान, ये दस्ताने कौशल को सीखने की आवश्यकता के बिना टेलीपोर्टेशन की अनुमति देते हैं। आप उन्हें टूटे हुए वर्गों में व्यक्तिगत रूप से प्रत्येक पार्टी के सदस्य को स्थानांतरित करने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं, हालांकि इसमें कुछ समय लग सकता है।
  2. ट्रांसलोकेशन स्किल्स - फीनिक्स डाइव, क्लोक और डैगर, और टैक्टिकल रिट्रीट जैसी क्षमताएं आपको तुरंत अंतराल में ले जाने देती हैं। हालांकि, आपकी पार्टी के प्रत्येक चरित्र में इन कौशल तक पहुंच नहीं हो सकती है।
  3. टेलीपोर्टर पिरामिड - ये दुर्लभ कलाकृतियां दो पिरामिडों के बीच तत्काल यात्रा की अनुमति देती हैं। अपने साथ कम से कम दो लाओ। एक चरित्र एक पिरामिड से सुसज्जित है और पहले पार करने के लिए अनुवाद कौशल का उपयोग करें। एक बार जब वे दूसरी तरफ हो जाते हैं, तो अन्य लोग अपने स्थान पर टेलीपोर्ट कर सकते हैं।
  4. फास्ट ट्रैवल - एक पार्टी के सदस्य को सफलतापूर्वक पार करने और ब्लडमून आइलैंड वेपॉइंट को पता चलता है, बाकी समूह क्रॉसिंग प्रक्रिया को दोहराए बिना सीधे वहां यात्रा कर सकते हैं।

डेथफॉग के पार फेरी लें

डेथफॉग के माध्यम से नौका फेन को शामिल करने वाली पार्टियों के पास ब्लडमून द्वीप तक पहुंचने के लिए एक वैकल्पिक मार्ग है। एक मरे हुए चरित्र के रूप में, फेन डेथफॉग के प्रभावों के लिए प्रतिरक्षा है, जिससे वह क्रॉसिंग से बचने की अनुमति देता है।

क्लोस्टरवुड के उत्तर -पश्चिम में स्थित एक घाट एक मरे फेरीमैन का घर है जो डेथफॉग के माध्यम से पारित होने की पेशकश करता है। हालांकि, यह विधि एक प्रमुख चेतावनी के साथ आती है: यदि केवल फेन से अधिक नौका पर चढ़ता है, तो डेथफॉग अन्य सभी पार्टी सदस्यों को मार देगा। इससे बचने के लिए, फेन को अकेले यात्रा करनी चाहिए। एक बार जब वह ब्लडमून द्वीप पर पहुंच जाता है, तो वह वेपॉइंट को सक्रिय कर सकता है ताकि आपकी टीम के बाकी हिस्सों में तेजी से यात्रा हो सके।

पार्टी में फेन के बिना नौका लेना

यदि आपकी पार्टी में फेन शामिल नहीं है, तो आप अभी भी टेलीपोर्टर पिरामिड का उपयोग करके फेरी क्रॉसिंग का प्रयास कर सकते हैं। इस पद्धति में कुछ जोखिम शामिल हैं, लेकिन सही तरीके से किए जाने पर प्रभावी ढंग से काम कर सकते हैं:

  1. अपनी पार्टी को अनचेक करें और एक चरित्र की सूची में एक टेलीपोर्टर पिरामिड रखें जो नौका पर सवार होगा।
  2. यह चरित्र नौका की सवारी करेगा और डेथफॉग के कारण आगमन पर मर जाएगा, लेकिन वे पिरामिड के साथ घाट पर रहेंगे।
  3. आपकी बाकी पार्टी एक साथ जंजीर के साथ, मृतक चरित्र के स्थान पर ताना -बाना करने के लिए दूसरे टेलीपॉर्टर पिरामिड का उपयोग करें।
  4. पुनरुत्थान मंत्र डालें या गिरे हुए चरित्र को वापस जीवन में लाने के लिए एक पुनरुद्धार स्क्रॉल का उपयोग करें और अपनी पार्टी को फिर से जोड़ें।

जबकि यह ट्रिक काम करती है, यह आम तौर पर आसान और सुरक्षित है जब तक कि आप विशेष रूप से इस वैकल्पिक दृष्टिकोण का परीक्षण करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं।

अंत में, जब तक आप परिणामों के लिए तैयार न हों, तब तक मरे फेरीमैन पर हमला करने से बचें। वह एक शक्तिशाली डेथफॉग स्पेल के साथ जवाबी कार्रवाई कर सकता है जो तुरंत अपनी सीमा में पकड़े गए किसी को भी मारता है। यदि आप उससे लड़ने पर जोर देते हैं, तो संलग्न होने से पहले क्विकसेव को याद रखें। उसे हराकर आपको एक सुखदायक ठंड स्किलबुक, एक बुनियादी बेल्ट और 3,750 XP के साथ पुरस्कृत करता है।

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