मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी हीरो बैन सुविधा को सभी स्तरों तक विस्तारित करने के लिए गेम डेवलपर नेटईज़ गेम्स से सक्रिय रूप से कॉल कर रहे हैं। वर्तमान में, यह सुविधा डायमंड-स्तर के मैचों और उससे ऊपर तक ही सीमित है।
मार्वल राइवल्स अपने अनूठे गेमप्ले और विशाल हीरो लाइनअप के साथ तेजी से सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम में से एक बन गया है। हालाँकि 2024 में कई हीरो शूटर प्रतियोगी उभर रहे हैं, नेटएज़ गेम्स ने मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों के बीच प्रतिस्पर्धी लड़ाई के लिए खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है। गेम में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत कॉमिक-बुक-शैली की कला ने "मार्वल्स एवेंजर्स" और "मार्वल्स स्पाइडर-मैन" जैसे खेलों के यथार्थवाद की दवा की तलाश कर रहे कई खिलाड़ियों को भी आकर्षित किया। अब, कई हफ्तों की तैयारी के बाद, खिलाड़ी तेजी से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को एक अत्यधिक समन्वित प्रतिस्पर्धी गेमिंग केंद्र में बदल रहे हैं।
हालांकि, प्रतिस्पर्धी रैंक मोड के लिए मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए अभी भी और सुधार की आवश्यकता है। Reddit उपयोगकर्ता एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने नेटईज़ गेम्स से सभी स्तरों पर हीरो प्रतिबंध प्रणाली लागू करने का आह्वान किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में, नायक या चरित्र प्रतिबंध टीमों को कुछ पात्रों को हटाने के लिए वोट करने की अनुमति देते हैं, जिससे प्रतिकूल मैचअप से बचा जा सकता है या शक्तिशाली कॉम्बो को बेअसर किया जा सकता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ियों का मानना है कि हीरो प्रतिबंध प्रणाली सभी स्तरों पर लागू होनी चाहिए
एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने प्रतिद्वंद्वी टीम के लाइनअप को दिखाते हुए रेडिट पर अपनी बात रखी: हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मेंटिस और मून स्नो। उन्होंने कहा कि प्लैटिनम स्तर में, ऐसी टीमें बहुत आम हैं और अपराजेय प्रतीत होती हैं, और ऐसी टीमों का बार-बार सामना करना बहुत निराशाजनक है। चूंकि हीरो प्रतिबंध फ़ंक्शन डायमंड और उससे ऊपर तक सीमित है, एक्सपर्ट_रिकवर_7050 का मानना है कि केवल उच्च-स्तरीय खिलाड़ी ही खेल का आनंद ले सकते हैं, जबकि निम्न-स्तर के खिलाड़ी बिना किसी प्रतिवाद के केवल शक्तिशाली टीम संयोजनों के खिलाफ संघर्ष कर सकते हैं।
इस शिकायत ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सबरेडिट पर गरमागरम चर्चा छेड़ दी, जिसमें खिलाड़ियों ने अपनी राय व्यक्त की। कुछ खिलाड़ियों ने एक्सपर्ट_रिकवर_7050 की शिकायत के लहजे और संदर्भ को मुद्दा बनाते हुए तर्क दिया कि जिस "शक्तिशाली" टीम का उन्होंने उल्लेख किया था वह वास्तव में उतनी शक्तिशाली नहीं थी और इसे हराने के लिए उन्नत तकनीक सीखना कई उच्च-स्तरीय मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए "यात्रा" का हिस्सा था। खिलाड़ी. अन्य खिलाड़ी इस बात से सहमत हैं कि हीरो बैन को अधिक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराया जाना चाहिए, क्योंकि हीरो बैन से कैसे निपटना है यह सीखना एक आवश्यक "मेटागेम" रणनीति है जिसमें खिलाड़ियों को महारत हासिल करना सीखना चाहिए। ऐसे खिलाड़ी भी हैं जिन्होंने चरित्र प्रतिबंध की अवधारणा पर सवाल उठाया है, यह तर्क देते हुए कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को ऐसी प्रणाली की आवश्यकता नहीं है।
भले ही हीरो प्रतिबंध प्रणाली को अंततः निचले स्तरों तक विस्तारित किया गया हो, एक बात स्पष्ट है: इस गेम को वास्तव में शीर्ष-स्तरीय प्रतिस्पर्धी गेम बनाने के लिए अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना बाकी है। बेशक, मार्वल प्रतिद्वंद्वी अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, और खिलाड़ी समुदाय की जरूरतों को समायोजित करने के लिए अभी भी समय है।