यदि आप नवीनतम वैश्विक गेम रिलीज़ पर नज़र रख रहे हैं, तो आप एक और शीर्षक के बारे में सुनकर निराश हो सकते हैं जो वर्तमान में पहुंच से बाहर है। 10 फरवरी को लॉन्च करने के लिए सेट किए गए मेडबोट बचे, एक बार फिर से मोबाइल उपकरणों के लिए प्रिय रोबोट रोल-प्लेइंग श्रृंखला लाते हैं। हालांकि, यह वर्तमान में जापान के लिए अनन्य है, दुनिया भर में प्रशंसकों के चिराग के लिए बहुत कुछ है।
जैसा कि Gematsu द्वारा बताया गया है, Medabots हम में से उन लोगों के लिए एक घंटी बज सकते हैं जो पोकेमोन की भारी सफलता के मद्देनजर बड़े हुए थे। उस समय के दौरान, पश्चिमी दर्शकों के लिए मर्चेंडाइजिंग क्षमता के साथ विभिन्न जापानी फ्रेंचाइजी को पेश करने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रयास था। जबकि डिजीमोन ने एक मजबूत निम्नलिखित प्राप्त किया (और कुछ तर्क देते हैं कि यह पोकेमोन को भी पार करता है), मेडाबोट्स कभी भी जापान के बाहर समान स्तर की लोकप्रियता को पकड़ने में कामयाब नहीं हुए।
अपने देश में, हालांकि, Medabots एक बड़ी सफलता की कहानी रही है। यह काफी वैश्विक घटना नहीं है, लेकिन यह जापान में कहीं अधिक लोकप्रिय है जितना कि यह पश्चिम में था। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है, कि फ्रैंचाइज़ी अब बचे लोगों की तरह शैली में प्रवेश कर रही है, हालांकि अभी के लिए, केवल जापानी प्रशंसकों के पास इसका अनुभव करने का मौका होगा।
** जीवित बचे लोगों को **
जबकि शब्द "उत्तरजीवी-जैसा" अपेक्षाकृत नया हो सकता है, शैली स्वयं लोकप्रिय गेम वैम्पायर बचे लोगों से पहले होती है। मेडाबोट बचे लोगों की रिहाई न केवल प्रशंसकों के लिए रोमांचक है, बल्कि उल्लेखनीय भी है क्योंकि हम दुनिया भर में इस शैली के तेजी से विस्तार का गवाह हैं।
जापानी गेमिंग दृश्य में कुछ अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के बाद, मैं पुष्टि कर सकता हूं कि कई उत्कृष्ट रिलीज़ हैं जो इसे अन्य बाजारों में कभी नहीं बना सकते हैं। हालांकि, अगर मेडबोट बचे लोग हिट साबित होते हैं, तो आशा है कि यह अंततः दुनिया भर में उपलब्ध हो सकता है।
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