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Xbox सीईओ ने फ्रैंचाइज़ी की ग़लतियों को स्वीकार किया

Author : Aria
Jan 16,2025

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesXbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने हाल ही में Xbox के इतिहास में कुछ सबसे बड़े गँवाए गए अवसरों के बारे में खुलासा किया, जिसमें प्रमुख फ्रेंचाइज़ियों के संबंध में लिए गए कुछ "सबसे खराब निर्णयों" का खुलासा किया गया। यह आलेख उनकी टिप्पणियों का अन्वेषण करता है और रिलीज़ चुनौतियों का सामना करने वाले आगामी Xbox शीर्षकों पर अपडेट प्रदान करता है।

फिल स्पेंसर पिछले निर्णयों पर विचार करते हैं

PAX वेस्ट 2024 में, फिल स्पेंसर ने अपने करियर के महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जिसमें महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी भी शामिल थीं जो Xbox की पकड़ से बाहर हो गईं। उन्होंने बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो को विशेष रूप से खेदजनक चूक अधिग्रहण के रूप में उद्धृत किया।

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesस्पेंसर, जो एक्सबॉक्स में तब शामिल हुए जब बंगी माइक्रोसॉफ्ट की छत्रछाया में था, ने स्वीकार किया कि डेस्टिनी की प्रारंभिक अपील उन्हें नहीं मिली, उन्होंने केवल हाउस ऑफ वॉल्व्स के विस्तार के बाद इसकी क्षमता की सराहना की। इसी तरह, उन्होंने गिटार हीरो की व्यवहार्यता के प्रति प्रारंभिक संदेह व्यक्त किया। उन्होंने स्पष्ट रूप से "गेम-चॉइस के कुछ सबसे खराब निर्णय" लेने की बात स्वीकार की।

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesइन असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर ने अपने दूरदर्शी दृष्टिकोण पर जोर देते हुए कहा कि वह अतीत के पछतावे पर ध्यान नहीं देते हैं।

ड्यून: अवेकनिंग और एक्सबॉक्स रिलीज़ चुनौतियाँ

पिछली गलतियों को स्वीकार करते हुए, Xbox प्रमुख फ्रेंचाइजी का पीछा करना जारी रखता है। ड्यून: अवेकनिंग, फ़नकॉम द्वारा विकसित, पीसी और पीएस5 के साथ एक्सबॉक्स सीरीज़ एस पर रिलीज़ के लिए निर्धारित है। हालाँकि, फ़नकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने गेम्सकॉम 2024 में Xbox सीरीज S के लिए गेम को अनुकूलित करने में आने वाली चुनौतियों का खुलासा किया।

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesजूनियर ने एक्सबॉक्स लॉन्च से पहले व्यापक अनुकूलन की आवश्यकता का हवाला देते हुए पीसी-फर्स्ट रिलीज रणनीति की व्याख्या की। उन्होंने गेमर्स को आश्वस्त किया कि गेम पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा। "हम यह करने में सक्षम होंगे!" उन्होंने वीजी247 से कहा।

एंटोरिया: द लास्ट सॉन्ग को Xbox रिलीज़ में देरी का सामना करना पड़ रहा है

इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एंटोरिया: द लास्ट सॉन्ग को अपनी निर्धारित 19 सितंबर की रिलीज से कुछ हफ्ते पहले Xbox पर महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा। स्टूडियो ने सीरीज एस और एक्स दोनों के लिए गेम लगभग तैयार होने के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट से संचार और प्रतिक्रिया की कमी का हवाला दिया।

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesज्यम्मा गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने एक्सबॉक्स की लंबी चुप्पी पर प्रकाश डालते हुए गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर पर निराशा व्यक्त की। उन्होंने इनसाइडर गेमिंग को आगे स्पष्ट किया कि देरी गेम सबमिट करने के लिए Xbox स्टोर पेज तक पहुंचने में असमर्थता के कारण होती है। जबकि PS5 और PC रिलीज़ की पुष्टि हो चुकी है, Xbox संस्करण का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। स्टूडियो ने संचार टूटने के कारण होने वाली कठिनाई को स्वीकार करते हुए, तेजी से Xbox रिलीज़ की इच्छा व्यक्त करते हुए ट्वीट किया।

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