Sbloccare tutti gli animali nell'attraversamento degli animali: Pocket Camp richiede il raggiungimento del livello del campione 76. Oltre quel livello, rimangono solo gli animali legati alle mappe degli abitanti del villaggio. Il livellamento diventa sempre più impegnativo a livelli più alti, quindi il completamento della richiesta costante e la massimizzazione delle interazioni con i visitatori del campeggio sono cruciali per l'accumulo di punti di amicizia. Il livello di livello fornisce anche preziosi token foglie e espansione dello spazio inventario.
Interagire con gli animali sulla mappa concede +2 punti di amicizia ciascuno. Questi animali hanno sempre richieste. Completare le richieste, chattare con animali, regali e cambiare i loro abiti aumenta tutti i livelli di amicizia, il che a sua volta aumenta il livello del tuo gestore del campo.
Gli animali ruotano ogni tre ore, portando nuove richieste. Massimizza i tuoi punti parlando con ogni animale prima della rotazione.
Animali nel tuo campeggio/cabina soggiorno fino a quando non è stato licenziato. Darci lì durante il ciclo di tre ore rivela gli animali da visitare desiderosi di chattare, fornendo ulteriori punti di amicizia. Selezionando "Raccontami una storia!" A volte porta a opportunità di donazione, assegnare +6 punti indipendentemente dalle preferenze dell'animale.
Ricorda, i punti di amicizia vengono guadagnati solo tramite opzioni di dialogo rosso. Ad esempio, "Cambia un outfit!" Solo i punti di garanzia se evidenziati in rosso.
La costruzione di servizi offre un modo per guadagnare punti di amicizia da più animali contemporaneamente. I tipi di servizio corrispondenti ai tipi di animali massimizzano i guadagni. Mentre la selezione degli animali è casuale, assicurarsi che gli animali desiderati siano al tuo campeggio prima del completamento di servizi.
I servizi richiedono giorni per costruire ma possono essere aggiornati con campane e materiali per la continua generazione di punti di amicizia. L'aggiornamento di un servizio di livello 4 a livello massimo (livello 5) avvia un periodo di costruzione di 3-4 giorni.
Dare snack ("Avere uno spuntino!" L'opzione) aumenta l'amicizia. I tipi di snack corrispondenti ai tipi di animali massimizzano i punti. Ad esempio, un waffle semplice (a tema naturale) produce più punti con animali a tema naturale come Goldie che con animali non naturali come Agnes.
La nave di Gulliver sblocca le mappe del villaggio delle isole d'oro, riscattabili nel trekking del tesoro di Blathers per prelibatezze in bronzo, argento e oro. Completando tutti i premi Isole Souvenirs 20 prelibatezze d'oro. In alternativa, le richieste e le isole di stile forniscono queste prelibatezze se tutte le mappe del villaggio sono già ottenute. A differenza degli snack regolari, queste prelibatezze sono universalmente apprezzate, concedendo rispettivamente +3, +10 e +25 punti di amicizia.
Il servizio pacco di Pete consente il completamento della richiesta di massa. Invia articoli (se disponibili) per guadagnare punti senza interazione animale diretta. La maggior parte delle richieste prevede la consegna di articoli raccolti come frutta o bug.
Alcune richieste richiedono la selezione di un singolo frutto, bug o pesce. Mentre gli articoli comuni sono allettanti, i regali di valore superiore offrono premi bonus ed esperienza, oltre a 1500 campane. Considera queste opzioni di alto valore:
Il raggiungimento del livello 10 (o 15 per alcuni animali) sblocca richieste speciali, che richiedono mobili creati (in genere costa oltre 9000 campane e 10+ ore). Mentre richiedono tempo, questi offrono punti di amicizia sostanziali.