Hayvan Geçişi: Cep Kampı'ndaki tüm hayvanların kilidini açmak Kamp Yöneticisi Seviye 76'ya ulaşmayı gerektirir. Bu seviyenin ötesinde, sadece köylü haritalarına bağlı hayvanlar kalır. Tesviye etmek daha yüksek seviyelerde giderek daha zorlaşır, bu nedenle tutarlı talep tamamlama ve kamp ziyaretçileri ile etkileşimleri en üst düzeye çıkarmak dostluk noktaları biriktirmek için çok önemlidir. Tesviye ayrıca değerli yaprak belirteçleri ve envanter alanı genişlemesi sağlar.
Haritadaki hayvanlarla etkileşim kurmak her biri +2 arkadaşlık puanı verir. Bu hayvanların her zaman istekleri vardır. İstekleri tamamlamak, hayvanlarla sohbet etmek, eşyaları hediye etmek ve kıyafetlerini değiştirmek, arkadaşlık seviyelerini artırır, bu da kamp yöneticinizi seviyesini artırır.
Hayvanlar her üç saatte bir döner ve yeni istekler getirir. Rotasyondan önce her hayvanla konuşarak puanlarınızı en üst düzeye çıkarın.
Kamp alanınızdaki/kabininizdeki hayvanlar işten çıkarılana kadar kalır. Üç saatlik döngü sırasında oraya çarpmak, sohbet etmeye istekli olan hayvanları ziyaret ederek ek arkadaşlık noktaları sağlıyor. "Bana bir hikaye söyle!" Bazen hayvanın tercihine bakılmaksızın +6 puan kazandıran fırsatlar hediye fırsatlarına yol açar.
Unutmayın, arkadaşlık noktaları sadece kırmızı diyalog seçenekleriyle kazanılır. Örneğin, "Kıyafet değiştir!" Sadece kırmızı ile vurgulandığında puan verir.
Olanaklar inşa etmek, aynı anda birden fazla hayvandan arkadaşlık puanı kazanmanın bir yolunu sunar. Dostluk türlerini hayvan türleriyle eşleştirmek deneyim kazanımlarını en üst düzeye çıkarır. Hayvan seçimi rastgele olsa da, istenen hayvanların acente tamamlanmadan önce kamp alanınızda olduğundan emin olun.
Olanaklar inşa etmek için günler gerektirir, ancak sürekli dostluk noktası üretimi için çan ve malzeme ile yükseltilebilir. Seviye 4'ün maksimum seviyeye yükseltilmesi (Seviye 5) 3-4 günlük bir inşaat dönemini başlatır.
Atıştırmalık vermek ("Atıştırmalık Olun!" Seçeneği) dostluğu artırır. Atıştırmalık türlerini hayvan türleriyle eşleştirmek puanları en üst düzeye çıkarır. Örneğin, düz bir gözleme (doğal temalı), Goldie gibi doğal temalı hayvanlarla Agnes gibi doğal olmayan hayvanlardan daha fazla puan verir.
Gulliver'in gemisi, Blathers'ın bronz, gümüş ve altın ikramları için hazine trekinde kullanılabilen altın adalardan köylü haritalarının kilidini açar. Tüm Ada Hediyelik Eşyaları Ödülleri 20 Altın İkramı. Alternatif olarak, tüm köylü haritaları zaten elde edilirse, bu ikramları talepler ve stil adaları sağlar. Düzenli atıştırmalıklardan farklı olarak, bu ikramlar sırasıyla +3, +10 ve +25 dostluk puanı vererek evrensel olarak sevilir.
Pete'nin parsel servisi toplu isteğin tamamlanmasına izin verir. Doğrudan hayvan etkileşimi olmadan puan kazanmak için öğeleri (varsa) gönderin. Çoğu talep, meyve veya böcek gibi toplanan ürünlerin teslim edilmesini içerir.
Bazı talepler tek bir meyve, böcek veya balık seçmeyi gerektirir. Ortak ürünler cazip olsa da, daha yüksek değerli hediyeler bonus ödüller ve deneyim ve 1500 çan sunar. Bu yüksek değerli seçenekleri düşünün:
Seviye 10'a (veya bazı hayvanlar için 15) ulaşmak, hazırlanmış mobilyalar (tipik olarak 9000+ çan ve 10+ saate mal olan) gerektiren özel isteklerin kilidini açar. Zaman alıcı olsa da, bunlar önemli dostluk puanları sunar.