Uccidere il rilascio previsto del pavimento 3 è stato ritardato indefinitamente. Recenti beta test hanno rivelato problemi significativi che, secondo gli sviluppatori, richiedono una revisione sostanziale prima del lancio. I giocatori veterani hanno espresso preoccupazione per le modifiche ai meccanici del gameplay di base, in particolare il nuovo sistema che collega le classi di personaggi a eroi specifici, una partenza da titoli precedenti in cui i giocatori hanno goduto della flessibilità della classe. Queste critiche sono state aggravate da problemi tecnici riscontrati durante la beta, tra cui bug, prestazioni incoerenti e anomalie grafiche.
Il ritardo inaspettato, annunciato solo settimane prima della data di uscita anticipata, spinge il lancio nel 2025. Il team di sviluppo intende utilizzare questo tempo aggiuntivo per affrontare i problemi di stabilità e prestazioni, perfezionare i meccanici delle armi, migliorare l'illuminazione e migliorare la grafica generale. Mentre è in corso una tabella di marcia dettagliata di questi miglioramenti, la decisione sottolinea l'impegno degli sviluppatori nel fornire un'esperienza raffinata e raffinata che si addice al franchise di Killing Floor.
Sebbene questo ritardo deluderà senza dubbio alcuni fan, molti probabilmente apprezzeranno la dedizione degli sviluppatori alla qualità rispetto a una versione affrettata. I giocatori anticipano con impazienza gli aggiornamenti futuri che descrivono in dettaglio i progressi compiuti nella risoluzione di questi problemi e una data di uscita confermata.