การเปิดตัวที่วางแผนไว้ของ Killing Floor 3 นั้นล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด การทดสอบเบต้าเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยปัญหาที่สำคัญซึ่งตามที่นักพัฒนากล่าวว่าจำเป็นต้องมีการยกเครื่องเป็นจำนวนมากก่อนที่จะเปิดตัว ผู้เล่นที่มีประสบการณ์แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกลไกการเล่นเกมหลักโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบใหม่ที่เชื่อมโยงคลาสตัวละครกับฮีโร่เฉพาะ - ออกจากชื่อก่อนหน้านี้ที่ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นในชั้นเรียน การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ประกอบไปด้วยปัญหาทางเทคนิคที่พบในช่วงเบต้ารวมถึงข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและความผิดปกติของกราฟิก
ความล่าช้าที่ไม่คาดคิดประกาศเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนวันวางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้ผลักดันการเปิดตัวในช่วงเวลาหนึ่งในปี 2568 ทีมพัฒนาตั้งใจที่จะใช้เวลาเพิ่มเติมนี้เพื่อแก้ไขปัญหาความมั่นคงและปัญหาประสิทธิภาพปรับแต่งกลไกอาวุธปรับปรุงแสงและปรับปรุงกราฟิกโดยรวม ในขณะที่แผนงานที่มีรายละเอียดของการปรับปรุงเหล่านี้อยู่ระหว่างดำเนินการ แต่การตัดสินใจตอกย้ำความมุ่งมั่นของนักพัฒนาในการส่งมอบประสบการณ์ที่สวยงามและได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมกับแฟรนไชส์การสังหาร
แม้ว่าความล่าช้านี้จะทำให้แฟน ๆ บางคนผิดหวังอย่างไม่ต้องสงสัย แต่หลายคนน่าจะชื่นชมการอุทิศตนของนักพัฒนาเพื่อคุณภาพมากกว่าการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นคาดหวังการอัปเดตในอนาคตอย่างกระตือรือร้นโดยมีรายละเอียดความคืบหน้าในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และวันที่ได้รับการยืนยัน