La stagione zero è finita e la prima stagione di Marvel Rivals è qui, portando un'ondata di nuovi contenuti e modifiche all'equilibrio. Ci immerciamo negli aggiornamenti significativi.
Sommario
- Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
- Nuovi eroi
- Nuove mappe e modalità
- Battle Pass
- Rango celeste
- Adeguamenti dell'equilibrio per gli eroi:
- Avanguardia
- Duellante
- Stratega
- Team-up
Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?

Il tema di questa stagione? Un'invasione non morta orchestrata dallo stesso Dracula! Per combattere questa oscurità, i Fantastic Four hanno risposto alla chiamata. Mister Fantastic e Invisible Woman è già giocabile, con più membri del team che arrivano per tutta la stagione.
Nuovi eroi

- Mister Fantastic: un duello di fascia media con abilità che lo permettono rapidamente tra nemici e alleati, scatenare danni da area e assorbire temporaneamente gli attacchi in arrivo.
- Donna invisibile: uno stratega i cui attacchi guariscono gli alleati sull'impatto. Può creare scudi, manipolare i nemici con spinte e tiri e, naturalmente, diventare invisibile.
Nuove mappe e modalità

Sono ora disponibili due nuove mappe, parte del set "Empire of Eternal Night: Midtown". Preparati per le battaglie di supereroi in luoghi iconici come Grand Central Terminal tra le rovine di una devastata New York City.
Una nuova modalità di gioco, "Doom Match", entra nella mischia, supportando 8-12 giocatori. Una volta raggiunta una certa soglia knockout, il 50% superiore viene dichiarato vittorioso.
Battle Pass

Il pass per la battaglia della stagione è il doppio delle dimensioni degli zero della stagione. A differenza della stagione precedente, le stagioni future si estenderanno per tre mesi, risultando in contenuti più ricchi di Battle Pass. La versione premium offre 8 skin su 10, molte delle quali sono visivamente sbalorditive. Tuttavia, la pelle della tarantula blu di Peni Parker, un semplice scambio di colori, sembra un po 'deludente. La traccia gratuita fornisce ancora unità e reticolo per il completamento diligente delle attività.
Rango celeste

Un nuovo rango, "Celestial", è stato introdotto tra "Grandmaster" e "Eternity", diviso in tre divisioni. Mentre molti giocatori potrebbero trovarsi bloccati in bronzo, questa aggiunta potrebbe potenzialmente alleviare le salite future.
Come per molti giochi online, Marvel Rivals ripristina le classifiche alla fine di ogni stagione. Il tuo rango di partenza nella prima stagione dipenderà dal tuo finale di stagione zero, con un calo di sette livelli. Ad esempio, un platino che finisco nella stagione zero si traduce in un inizio d'argento II nella prima stagione.
Adeguamenti dell'equilibrio per gli eroi

Equilibrare un elenco diversificato di eroi con abilità uniche è una sfida e la prima stagione introduce diversi aggiustamenti minori.
Avanguardia

- Captain America: ha ricevuto buff significativi a causa della debolezza precedente. Cooldown Shield ridotto da 3 a 2 secondi; La cooldown Rush è diminuita da 12 a 10 secondi; La salute è aumentata da 650 a 675; Il costo di capacità finale ridotto da 3400 a 3100 (ora garantisce una salute extra anziché 110).
- Doctor Strange: ragionevoli aggiustamenti al vortice di follia e danni alla versione gamma e alla velocità di recupero dello scudo.

- Thor: la salute è aumentata di 25; guadagna l'immunità del controllo della folla durante il suo ultimo.
- Hulk: leggermente nerfed; Gamma Shield ora garantisce 200 salute anziché 250.
- Venom: buffato; guadagna più armature in base alla salute persa (il coefficiente è aumentato da 1 a 1,2); Il danno alla base di abilità definitiva è aumentato di 10.
Duellante

- Pantera nera: ulteriore salute dallo spirito ridotto; massima salute aggiuntiva ridotta.
- Black Widow: migliorato con diverse piccole modifiche al raggio della ballerina Edge, ai tempi di recupero del piede della flotta e al massimo tempo di alimentazione delle capacità.

- Hawkeye: leggermente nerfed; freccia esplosiva si è diffusa; La distanza di attivazione della messa a fuoco di Archer ridotta; Il danno bonus massimo passivo è diminuito.

- Hela: salute ridotta da 275 a 250. Nuove gocce di contrazione disponibili.
- Magik: aumento del danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild.

- Moon Knight: i talon di abilità Ultimate sono aumentati da 10 a 14; Il raggio di esplosione di artigli è aumentato.
- NAMUR: Brillare la precisione adattata.
- Psylocke: la massima abilità ora controlla le barriere contro gli avversari.
- Punisher: diffusione leggermente ridotta per liberazione e giudizio.

- Scarlet Witch: potenziato; Il danno di controllo del caos è aumentato; percentuale di danni da over-time ridotto; Il danno a scoppio di Chthonian è aumentato.
- Storm: significativamente rafforzato; I proiettili di attacco normali sono più veloci e infliggono più danni; Il danno a clic destro è aumentato; La salute del bonus di capacità finale è aumentata e il tasso di decadimento è stato adeguato.

- Squirrel Girl: gli scoiattoli ora prendono di mira il nemico più vicino; Squirrel Tsunami Health ridotto.

- Soldato invernale: la salute è aumentata; Il danno da attacco principale è aumentato; danni da area ridotti; La salute di base è aumentata.
- Wolverine: la salute è aumentata; La riduzione dei danni agli animali immortale è diminuita.
Stratega

- Cloak & Dagger: cooldown Dagger Storm ridotto; Il massimo dei tratti di abilità è aumentato.
- Jeff the Land Shark: Ultimate Range Regolato; La gioiosa guarigione dell'uscita è aumentata.

- Luna Snow: la modalità di danza cambio di pausa è aumentata.
- Mantis: l'accelerazione del favore della natura ridotta.
- Rocket Raccoon: la velocità di guarigione della modalità di recupero è aumentata.
Team-up

Numerosi bonus di squadra sono stati adattati, indebolendo Hawkeye e Hela, migliorando Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.

Questi cambiamenti di equilibrio sono in gran parte sottili. Mentre alcuni eroi potrebbero vedere una maggiore popolarità, Hela rimane un divieto di alto livello ai ranghi più alti. L'impatto dei nuovi eroi sulla meta resta da vedere.