I cumani, noti come i principali antagonisti del primo gioco, fanno il loro ritorno in * Kingdom Come: Deliverance 2 * attraverso la ricerca laterale chiamata Invaders. Ecco una guida completa su come individuare il campo dei cumani durante questa ricerca.
La ricerca secondaria degli invasori è disponibile all'inizio di *Regno: liberazione 2 *. Dopo essersi separato da Hans Capon e permettendo un paio di giorni di passare, torna alla locanda di Troskowitz. Impegnati in una conversazione con l'Innkeeper, che esprimerà preoccupazione per i Cumani che causano disordini tra i locali. Ti chiederà quindi di servirli.
Questo segna l'inizio della ricerca secondaria degli invasori. Hai la possibilità di prendere l'ordine dei Cumani o rifiutare di servirli. Indipendentemente dalla tua scelta, un conflitto eppurerà inevitabilmente tra i cumani e i cittadini. Le scelte di dialogo con i cumani determineranno da che parte supporterai nella scaramuccia che ne seguono.
Una volta che la lotta si conclude, i cumani partiranno e Vuytek ti avvertirà di garantire la loro assenza permanente da Troskowitz.
Per individuare il campo dei Cumani, inizia raccogliendo informazioni in Seminia. Viaggia a Seminia, situato in molto a sud -ovest di Troskowitz, e conversa con Lord Semine per ottenere approfondimenti sulla posizione dei Cumani.
Per un approccio diretto, il campo dei Cumani si trova proprio a sud -ovest del campo dei nomadi, che si trova a ovest di Zhelejov. Di seguito è riportato uno screenshot per aiutarti a visualizzare la sua posizione esatta sulla mappa.
Puoi navigare nel campo dei nomadi durante le ore diurne e seguire un percorso che porta verso il basso per raggiungere il campo dei Cumani. All'arrivo, puoi interagire con i cumani per avanzare ulteriormente nella ricerca.
Con questi passaggi, localizzerai con successo il campo dei Cumani e progredisce attraverso la ricerca secondaria degli invasori in *Regno: Deliverance 2 *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni sul gioco approfondite, assicurati di controllare l'evasione.