Creatures Inc., lo sviluppatore dietro la Pocket Game Card di Pokémon Trading Card, sta attualmente affrontando un notevole contraccolpo dei giocatori riguardante la funzione di trading appena introdotta. Lanciata la scorsa settimana, questa funzione è stata accolta con critiche diffuse, spingendo l'azienda a rilasciare una dichiarazione su X/Twitter. In esso, Creatures Inc. ha espresso gratitudine per il feedback dei giocatori e ha riconosciuto che mentre la funzione di trading è stata progettata per prevenire gli abusi, alcune restrizioni hanno ostacolato il divertimento casuale.
La società aveva promesso di introdurre articoli richiesti, come i token commerciali, come premi nei prossimi eventi per alleviare i reclami dei giocatori. Tuttavia, l'evento Cresselia Ex Drop di recente lancio del 3 febbraio non includeva alcun token commerciale, contrariamente al loro precedente impegno. Ciò ha ulteriormente frustrato la comunità, poiché i giocatori continuano ad affrontare le restrizioni standard del gioco, che limitano le aperture dei pacchetti, la raccolta delle meraviglie e ora il trading senza spendere soldi veri.
La funzione di trading ha introdotto un ulteriore livello di restrizione attraverso i token commerciali, che sono stati criticati per il loro alto costo. I giocatori devono eliminare cinque carte dalla loro collezione per scambiare una carta della stessa rarità, un sistema che è stato etichettato come eccessivamente restrittivo e ingombrante.
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Creatures Inc. ha spiegato che le restrizioni commerciali avevano lo scopo di prevenire abusi da parte di robot e utilizzo multiplo, con l'obiettivo di mantenere un ambiente equo e divertente per tutti i giocatori. Tuttavia, hanno ammesso che queste misure hanno influito inavvertitamente la capacità dei giocatori occasionali di godersi la funzione. La società sta ora esplorando attivamente modi per migliorare il sistema di trading e ha promesso di offrire più strade per ottenere token commerciali, anche attraverso le distribuzioni di eventi.
Nonostante queste assicurazioni, la dichiarazione di Creatures Inc. rimane vaga, priva di dettagli specifici su quali modifiche verranno implementate o quando saranno introdotte. Ciò lascia i giocatori incerti sui potenziali rimborsi o sui compensi per le operazioni fatte nell'ambito del sistema attuale, soprattutto se il costo dei token commerciali cambia.
Inoltre, Creatures Inc. non ha mostrato un forte impegno nell'integrazione dei token commerciali negli eventi. Ad esempio, solo 200 token commerciali sono stati resi disponibili come premi premium per gli abbonati di Battle Pass, che è a malapena sufficiente per scambiare un'unica carta a bassa rarità. L'assenza di token commerciali nell'evento Cresselia Ex Drop evidenzia ulteriormente questo problema.
Molti giocatori ritengono che la funzione di trading sia progettata principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore è vista come una tattica per incoraggiare la spesa per i pacchetti per la possibilità di completare i set. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set, sottolineando l'onere finanziario posto sui giocatori.
La comunità ha descritto il meccanico commerciale come "predatorio e decisamente avido", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", riflettendo la forte insoddisfazione dell'attuale sistema.