Per ottenere il miglior finale in *Regno Come: Deliverance 2 *, è essenziale completare compiti specifici e uno di questi compiti cruciali è salvare SAM. Sapere dove trovare Sam durante il tuo viaggio può avere un impatto significativo sul tuo percorso verso la perfezione.
Mentre sei vicino alla conclusione della linea di ricerca principale, scoprirai che Sam viene tenuto prigioniero nel campo di Praguer. Catturato da Brabant, avrai l'opportunità di salvarlo durante la ricerca "resa dei conti". Tuttavia, semplicemente passeggiare nel campo non è un'opzione; Dovrai decidere tra furtività o violenza per liberarlo.
Per muoversi nel campo senza suscitare sospetti, avrai bisogno di un outfit di una guardia. Puoi ottenerne uno eliminando una guardia e prendendo il suo outfit, garantendo di nascondere il suo corpo in seguito, o cercando attraverso i numerosi forzieri sparsi per il campo. Una volta equipaggiato il vestito, puoi esplorare liberamente il campo in cerca di Sam.
Dopo aver liberato Sam, non è ancora tempo di estrarlo dal campo. Ti informerà di von Aulitz, che è anche all'interno del campo. È consigliabile affrontare prima von Aulitz, quindi assicurarsi un cavallo e infine tornare a Sam per la sua fuga. Può aspettare in modo sicuro e questa sequenza semplifica i compiti, poiché dovrai portarlo al cavallo.
Von Aulitz può essere trovato nella sezione principale del campo. Con il vestito della guardia, le guardie alla sua porta ti permetteranno di entrare senza dubbio. Dopo aver trovato von Aulitz, che è già sull'orlo della morte, chiederà una morte dignitosa. Concedere questa richiesta è la scelta più onorevole. In alternativa, puoi scegliere di ucciderlo crudelmente o lasciarlo soffrire, il che, sorprendentemente, si allinea con il raggiungimento del miglior finale.
I tuoi passaggi finali prevedono il recupero di Sam e un cavallo. Sam rimane nel fienile dove lo hai lasciato. Se interrogato da una guardia di spostarlo, afferma semplicemente che stai trasferendo un corpo, che dissiperà qualsiasi sospetto. Dirigiti verso le porte del campo, esci, quindi gira a destra per seguire il perimetro.