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Sony svela Ghost of Yōtei PS5 Data di uscita nel nuovo trailer

Autore : Brooklyn
May 04,2025

Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel di Ghost of Tsushima , verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, è stato rilasciato un nuovo trailer, introducendo la Yōtei Six - una notoria banda che Protagonista Atsu è determinato a Hunt. Il trailer mette in mostra anche un nuovo meccanico di gioco che consente ai giocatori di approfondire il passato di ATSU, fornendo una visione più profonda delle sue motivazioni e dei tragici eventi che hanno modellato il suo viaggio.

In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha elaborato la narrazione del gioco. Ambientato 16 anni dopo un attacco devastante da parte dello Yōtei Six in Ezo (moderno Hokkaido), la storia segue Atsu, che è sopravvissuto al brutale assalto che ha causato la vita della sua famiglia. Lasciato per morto e bloccato su un albero di ginkgo in fiamme, la sopravvivenza di Atsu ha alimentato la sua ricerca di vendetta. Armata della stessa katana usata contro di lei, torna a Ezo per cacciare i membri della banda noti come Snake, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. Mentre Atsu persegue la sua vendetta, incontra alleati e scopre un nuovo scopo oltre la vendetta.

Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.

Il nuovo trailer introduce Yōtei Six - I membri della banda Atsu hanno giurato di cacciare: Link to Trailer
Immagine tweet incorporata

La decisione di Sony di rilasciare Ghost of Yōtei in ottobre lo posiziona in concorrenza diretta con l'attesissimo Grand Theft Auto 6 , che dovrebbe essere lanciato nell'autunno del 2025. Tuttavia, senza una data di rilascio specifica ancora annunciata per GTA 6 , Sony ha scelto di andare avanti con il loro annuncio.

Il trailer non solo crea la storia con filmati avvincenti, ma offre anche uno sguardo al gameplay, mettendo in mostra gli ambienti meravigliosi dei viaggi a cavallo di Ezo e ATSU, nonché intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla narrazione di ATSU, con il direttore creativo Jason Connell che enfatizza un mondo aperto meno ripetitivo rispetto a Ghost di Tsushima . "Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha spiegato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".

Screenshot Ghost of Yōtei

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Goldfarb ha ulteriormente dettagliato i meccanici del gameplay, spiegando che i giocatori possono scegliere l'ordine in cui perseguono i sei membri Yōtei. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità. "Ezo è selvaggio e mortale quanto bello", ha osservato Goldfarb. "Mentre attraversi il mondo aperto troverai pericoli inaspettati e ristampanti pacifici (tra cui alcune attività di ritorno da Tsushima) e sarai in grado di costruire un falò in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle. Vogliamo che tu abbia la libertà di esplorare EZO per quanto tu decida di farlo e non vediamo l'ora di condividere di più."

Il gioco introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana e promette "enormi linee di mira che ti permettono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle scintillanti e auroras e vegetazione che ondeggiano in modo creditizio nel terreno" insieme a "prestazioni migliorate su Playstation 5 Pro".

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