Bethesda aveva originariamente previsto l'integrazione di meccanici di Gore e smembramento a Starfield, ma le sfide tecniche hanno portato alla loro rimozione. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, ha spiegato a Kiwi Talkz che il complesso