今後のゲーム *Assassin's Creed Shadows *では、プレイヤーは2人の主人公を選ぶエキサイティングな機会を持っています:Naoeの女性忍とYasukeのYasukeは、すでに重要な議論を引き起こしています。一部のファンは、あるキャラクターに焦点を当てることにした場合、重要なコンテンツを逃す可能性があることについて懸念を提起しています。
*Assassin's Creed Shadows *のクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に対処し、ゲームのデザインについて安心しています。 Dumontはゲームプレイに対する個人的なアプローチを共有し、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイすることができます。」バランスの取れたプレイスタイルにもかかわらず、デュモントは、プレイヤーが1人のキャラクターに固執することを好む場合、プレイヤーは大きな不利益にならないことを強調しました。
彼は、各主人公には独自のオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークが付属していると説明しました。ただし、このゲームは、プレイヤーの選択にシームレスに適応するように構成されています。デュモントは、プレイヤーに本能に従うことを奨励し、「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「大丈夫、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と思うかもしれない。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、Naoeのステルスと敏ility性、またはYasukeの強さと戦闘の腕前に惹かれるかどうかは、 * Assassin's Creed Shadows *があなたの選択を尊重する豊かでテーラードのゲーム体験を約束することを保証します。