다가오는 게임 *어 ass 신 크리드 섀도우 *에서 플레이어는 두 주인공 인 Naoe, 여성 Shinobi, 역사적 아프리카 사무라이 인 Yasuke를 선택할 수있는 흥미로운 기회를 가지고 있습니다. 일부 팬들은 한 캐릭터에 집중하기로 결정하면 중요한 콘텐츠에 잠재적으로 누락 된 것에 대한 우려를 제기했습니다.
*Assassin 's Creed Shadows *의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 문제를 해결하여 게임 디자인에 대한 안심을 제공했습니다. Dumont는 게임 플레이에 대한 개인적인 접근 방식을 공유하면서 "나는 캐릭터를 상당히 고르게 전환하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 한 주인공으로 3-5 시간을 소비 한 다음 두 번째로 2-3 시간 더 전환하고 플레이 할 수 있습니다." 균형 잡힌 플레이 스타일에도 불구하고 Dumont는 플레이어가 한 캐릭터를 고수하는 것을 선호한다면 상당한 불리하지 않을 것이라고 강조했습니다.
그는 각 주인공은 고유 한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크와 함께 제공된다고 설명했다. 그러나이 게임은 플레이어의 선택에 원활하게 적응하도록 구성되어 있습니다. Dumont는 플레이어가 자신의 본능을 따르도록 격려하면서 "나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 당신의 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. '좋아요, 내가 선택한 캐릭터를 기반으로 게임이 어떻게 조정되는지 볼 수 있습니다.' 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.
이 접근법은 Naoe의 스텔스와 민첩성 또는 야스케의 힘과 전투 능력에 이끌 렸는지 여부에 관계없이 * Assassin 's Creed Shadows *는 선택을 존중하는 풍부하고 맞춤형 게임 경험을 약속합니다.