Bethesda Game Studiosは、Virtuosの新しくリリースされたElder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、クラシックゲームをリメイクするのではなくリマスターを強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンが初めて忘却がリマスターされただけでなく、それで実践的な経験を積むのを見るためにもたらされます。このゲームは、重要な視覚的アップグレードといくつかのゲームプレイの拡張機能を備えており、ゲームが利用可能になりました。注目に値する追加には、スプリントの機能と新しいレベルアップシステム、元の忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドすることが含まれます。
大規模な変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは、 Oblivionのリマスターが単純な視覚的オーバーホールよりもリメイクに似ていると感じています。しかし、ベセスダはそれがリマスターであると主張し、2021年に彼らがそれに取り組み始めたことに注目しています。「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、新たなプレイヤーと帰国したプレイヤーの両方に感謝を表明し、すべての人に新鮮な体験を提供することを望んでいました。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは現在、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用できます。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、キャラクタービルディングガイドなどを含む包括的なリソースは、プレイヤーがCyrodiilのリマスターされた世界に飛び込むのに役立ちます。