Netflix の待望の バイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 これには、予算の削減と、より親密なストーリーテリングのアプローチへの移行が含まれます。
予算の縮小と綿密な集中
サンディエゴコミコンでプロデューサーのロイ・リー(レゴムービー)によって明らかにされたプロジェクトの再構成は、当初の計画よりも少ない予算で「よりパーソナルな」映画を目指している。 正確な数字は未公開のままですが、この変更により、象徴的な水中都市ラプチャーの視覚的に壮観な適応への期待が弱まる可能性があります。
2007 年にリリースされた
Bioshock は、スチームパンクの美学、ディストピアの設定、複雑な物語、哲学的なテーマでプレイヤーを魅了しました。 ゲーム業界に影響を与えたことが、続編の成功につながりました。 Netflix、2K、Take-Two Interactive のコラボレーションによる映画化は、2022 年 2 月に発表されました。
Netflix の改訂された映画戦略
この変化は、新しい映画責任者ダン・リンの下でのNetflixの広範な戦略的変化を反映しています。 スコット・ステューバーの広範なアプローチに代わって、リンはより控えめで視聴者を重視した戦略を優先します。 目標は、Bioshock の核となる要素、つまり説得力のある物語とディストピア的な雰囲気を維持しながら、範囲を合理化することです。
リー氏は、バックエンド利益ではなくボーナスを視聴者数に結び付けるNetflixの報酬モデルの改訂を強調した。これにより、プロデューサーはより幅広い視聴者の共感を呼ぶ映画を制作するよう動機付けられます。
ローレンスが指揮を執り続ける
フランシス・ローレンス監督 (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム)が引き続き指揮を執り、映画をこの改訂されたビジョンに適応させる任務を負っています。 課題は、原作への忠実さと、より個人的な新しい物語のアプローチとのバランスをとることにあります。
プロジェクトが進化するにつれて、ファンは映画製作者が
バイオショックのエッセンスをより小規模でより親密な体験にどのように変換するのかを楽しみにしています。Cinematic