Call of Duty:Black Ops 6は古典的なモードとマップを受信し、発売後の問題に対処します
最近のリリースに続いて、Black Ops 6は今週、2つの高度に予定されているゲームモードと最愛のマップを追加しています。 開発者であるTreyarchは、Twitter(x)を介して、人気のある「感染した」モードが明日発売されることを発表しました。
Call of Duty Franchiseの定番である
感染したものは、プレーヤー制御のゾンビに対して生存者をピットします。 Call of Duty:Black Ops(2010)で最初に導入されたNuketownは、1950年代の核実験サイトに設定されたマルチプレイヤーマップです。 Activisionは以前、定期的な発売後のコンテンツの追加の計画を確認しました。 Black Ops 6は、障害のあるスコアストリークとハードコアモードを含むバリエーションを含む11の標準マルチプレイヤーモードで発売されました。
ゲームは、マルチプレイヤーモードとゾンビモードの両方でいくつかの発売後の問題に対処する最初のアップデートも受け取りました。 この更新には、さまざまなゲームモードのXPレートの増加と、次のようないくつかのバグの修正が含まれています。
Global:
マップ:エクスプロイトを修正して、プレイヤーがバビロン、ロータウン、レッドカードマップの指定されたプレイエリアを離れることができます。 レッドカードマップの安定性を改善し、一般的なゲーム内相互作用の安定性の問題に対処しました。
マルチプレイヤー:マッチメイキングの問題に対処し、プライベートマッチがチームのゼロプレイヤーとの没収を防ぎ、継続的なミサイルサウンドエフェクトバグを修正しました。
検索と破壊でのロードアウト選択中のプレイヤーの死亡などのいくつかの問題は対処されていないが、開発者のTreyarchとRavenソフトウェアはさらなるパッチに積極的に取り組んでいる。これらの最初のしゃっくりにもかかわらず、Black Ops 6は、特にその楽しいキャンペーンを称賛するCall of Dutyシリーズの強力なエントリであると多くの人が考えています。 完全なレビューについては、以下のリンクを参照してください!