Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選ぶ:クラスの比較
Citizen Sleeper 2 の最初に、キャラクターのクラスを選択する重要な決定に直面します。オペレーター、機械工、抽出器はそれぞれ、独自の長所と短所を提供します。このガイドは、どのプレイスタイルに最適かを判断するのに役立ちます。
オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始まります。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力は、彼らの最低のダイの再ロールのためにストレスを交換します。
後に強力になりましたが、オペレーターは早期に苦労することができます。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は保証された成功ではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターの汎用性により、多様なキャラクター解釈が可能になります。
機械工は、エンジニアのボーナスから始まり、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐えられません。エンゲージを平準化することはできません。彼らの能力はストレスを使用して、最低のダイに+2を追加し、肯定的な結果に2つのストレスを失います。この能力は、ゲームが進むにつれて改善されます。
機械工は、特にエンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に必要なことを考えると、私のプレイスルーで非常に有用であることが証明されました。ストレス軽減の側面は大きな利点です。このクラスは、ゲームの技術的および機械的要素に焦点を当てたプレイヤーにアピールします。
抽出器は、耐え難いボーナス、エンジニアとエンゲージのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。直感は平準化できません。彼らの能力は、クルーの最低ダイに+2を追加するためにストレスを犠牲にします。これは、ゲーム全体でアップグレードする能力です。
抽出器の能力は、契約中の乗組員のリスクを緩和するのに非常に効果的です。開始耐久ボーナスは貴重ですが、ゲームの後半で耐えられ、エンゲージメントの乗組員のメンバーがこの利点を減らすかもしれません。このクラスは、より身体的に有能で実践的なアプローチを好むプレイヤーに適しています。
この比較は、あなたが好むプレイスタイルとキャラクターの概念と最適な Citizen Sleeper 2 クラスを選択するのに役立ちます。