発売から11年を経て、Far Cry 4がPlayStation 5で絹のように滑らかな毎秒60フレーム(fps)で動作するようになりました。
gael_74によって発見され、Far Cry 4 subredditで共有された最新のパッチノートは、バージョン1.08がネイティブPS5 60fps互換性を追加したことを確認しています。
これにより、見逃していた方にとってFar Cry 4を体験する絶好の機会となります。ゲーム界で最も記憶に残る悪役の一人、パガン・ミンを誇る本作は、プレイヤーをクラートの息をのむヒマラヤの風景に投げ込みます。これらの山々は単なる風景ではなく、戦闘、探索、そして創発的なゲームプレイのための動的なサンドボックスとして機能します。
「Far Cry 4のキャラクター描写には改善の余地があるものの、その興奮を誘う自由度の高いゲームプレイはキャンペーン、協力プレイ、マルチプレイヤーモード全体で輝いている」と、私たちの8.5/10のFar Cry 4レビューで指摘されています。


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Far Cry 4は、Assassin's Creed SyndicateやAssassin's Creed Originsを含む、現代的なパフォーマンスアップグレードを受けた他のPS4時代のユービーアイソフトタイトルに加わりました。当然のことながら、これはFar CryコミュニティからFar Cry PrimalやFar Cry 3のようなクラシック作品への同様の改良を求める声を巻き起こしています。
しかし、このタイミングは一部のプレイヤーにとって不運だったようで、一人のファンは冗談交じりに「冗談でしょ?—私、ちょうど3日前にプラチナトロフィーを獲得したばかりなんだ」とコメントしています。
このアップデートは、テンセントの12億5千万ドルの投資に支えられた主要シリーズ専用の子会社を設立するなど、ユービーアイソフトの最近の戦術的な動きに続くものです。
最近、Assassin's Creed Shadowsが300万人のプレイヤーを突破した一方で、ユービーアイソフトは、そのリリース前までに目立った失敗、人員削減、スタジオ閉鎖、そしてプロジェクトの中止に耐え、増大するプレッシャーに直面しています。
関連ニュースとして、ユービーアイソフトは本日早朝、12年前のタクティカルシューティングゲームSplinter Cell: BlacklistにSteam実績をこっそり実装しました。